Ð”Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑÑ‚Ð°Ñ‚ÑŒÑ ÑвлÑетÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ цикла Ñтатей,
начатых
здеÑÑŒ.
Ð’ Ñтой Ñтатье будет приведено немного теории. Более подробно Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¾Ð¹
— на английÑком — можно ознакомитьÑÑ
здеÑÑŒ
ÐšÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ð±Ð¸Ñ‚Ð²Ð° длитьÑÑ 24 чаÑа. Ðо Ñто не один непрерывный
бой, а 3 поÑледовательно идущих друг за
другом и длÑщихÑÑ Ð¿Ð¾ 8 чаÑов каждый.
За каждый из Ñтих боев победителю по определенной
ÑиÑтеме начиÑлÑетÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾Ðµ количеÑтво
очков. Ð’ конце вÑех раундов очки
ÑкладываютÑÑ, и та Ñторона, котораÑ
имеет их больше признаетÑÑ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÐµÐ¼.
Ð’ каждом из Ñтих раундов еÑть определенные правила
иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ: в каких-то раундах
иÑпользование определенных видов оружиÑ
запрещено и Ñто оружие вы не можете
выбрать, даже еÑли точно знаете, что
такой вид Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð²Ñ‹ ранее имели у ÑебÑ
на Ñкладе, в некоторых ÑлучаÑÑ… оружие
хоть и можно иÑпользовать, но оно будет
наноÑить урон не Ñ Ñ‚Ð°ÐºÐ¾Ð¹ мощью, как в
других раундах.
Ðти правила иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð½Ðµ такие
уж и Ñложные, но Ð´Ð»Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ñ‡ÐºÐ¾Ð² их поÑтичь
бывает не проÑто, поÑтому ÑÐµÑ€Ð¸Ñ Ð¼Ð¸ÑÑий
Ñ 7 по 9 призваны закрепить за вами навык
иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ или иного Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð²
ÑоответÑтвующем виде боÑ. ЕÑли вы будете
придерживатьÑÑ Ñ€ÐµÐºÐ¾Ð¼ÐµÐ½Ð´Ð°Ñ†Ð¸Ð¹ данной
Ñтатьи, то вы Ñможете пройти Ñти миÑÑии
быÑтро и Ñффективно и закрепить навык
иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ разным типам боев.
ЕÑли до Ñтого, вы выполнили неÑколько начальных
миÑÑий, то вам на Ñклад в качеÑтве
Ð²Ð¾Ð·Ð½Ð°Ð³Ñ€Ð°Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð»Ð¾ довольно много
мощного Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ â€” Q5-минометы,и будет крайне велик Ñоблазн иÑпользовать
Ñто оружие Ð´Ð»Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¸ÑÑий, но
надо будет ÑÐµÐ±Ñ ÑƒÐ´ÐµÑ€Ð¶Ð°Ñ‚ÑŒ от такого
Ñоблазна, ибо миÑÑии так не пройти.
Итак, еÑть три типа боÑ:
1.Рукопашный бой (Urban)
2.Ðаземный бой (Land)
3.Воздушный бой (Air)
Ð’ ÑпиÑке боев — попаÑть в него можно нажав
кнопку Battles левой боковой панели

— каждый из Ñтих типов отмечен ÑоответÑтвующим
значком:
-в виде двух перекрещенных винтовок и буквами VS –рукопашный бой (Urban);
-в виде танка цвета хаки- наземный бой (Land);
-в виде Ñамолета - воздушный бой (Air)
Вот так выглÑдит фрагмент ÑпиÑка боев
Можно заметить, что битвы отÑортированы в
хронологичеÑком порÑдке: Ñамые нижнее
две битвы - рукопашный бой (Urban),Ñредние три битвы - наземный бой (Land),Ñамые верхние три битвы- воздушный бой (Air)
Еще может быть значок в виде Ñтаринной двухколеÑной
пушки, но так помечаетÑÑ Ð½Ðµ тип боÑ, а
очень интенÑÐ¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ð±Ð¸Ñ‚Ð²Ð° Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼
количеÑтвом выÑтрелов Ñ Ð¾Ð±ÐµÐ¸Ñ… Ñторон,
Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÑƒÐµÐ¼Ð°Ñ ÑпичеÑкой битвой, или проÑто
ÐПИК. Ð’ таком Ñлучае бывает не так проÑто
отнеÑти битву к какому-то типу боÑ, и
надо будет брать во внимание Ñтрочки,
окружающие такую битву (Ñмотреть таймер,
и типы битв перед и поÑле такой ÐПИК-битвы)
К Ñожалению,многие игроки, пытающиеÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ð°Ñ‚ÑŒ Ñо
Ñмартфонов, Ñообщают о том, что они Ñтих
значков не видÑÑ‚, и раÑпознать тип боÑ
Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð°ÐºÐ¸Ñ… игроков не так проÑто.
РаÑпознать тип Ð±Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ по виду окна непоÑредÑтвенно
на поле боÑ

Ð’ верхней чаÑти окна указываетÑÑ Ñ‚Ð¸Ð¿ боÑ.
Теперь ÑобÑтвенно правила, ради которых мы так
углубилиÑÑŒ в теорию.
1. Ð’
рукопашном бою иÑпользуй
оружие - значки в виде
пулеметов, автоматов, но не минометов.
Минометы Ñто Ð¾Ñ‚Ð´ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑнÑ, даже Ñ
толком не разобралÑÑ ÐºÐ°Ðº его иÑпользовать
Ñ ÑƒÐ¼Ð¾Ð¼, но вот то, что иÑпользование
минометов не поможет Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼
миÑÑий — Ð³Ð°Ñ€Ð°Ð½Ñ‚Ð¸Ñ 100%!
2. Ð’
наземном бою иÑпользуй
танки — значки в виде
танков;
3. Ð’
воздушном бою иÑпользуй
Ñамолеты — значки в виде
Ñамолетов.
Ð’ÑÑ‘,Ñ‚ÐµÐ¾Ñ€Ð¸Ñ Ð·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ñ‡ÐµÐ½Ð°, теперь переходим к
прохождению миÑÑии 7.