Основы боевого модуля. Теоретическая часть |

Published in Russia - First steps in eDominations - 2 - 15 Jun 20 00:05

Данная статья является продолжением цикла статей,
начатых
здесь.


В этой статье будет приведено немного теории. Более подробно с которой
— на английском — можно ознакомиться
здесь


Каждая битва длиться 24 часа. Но это не один непрерывный
бой, а 3 последовательно идущих друг за
другом и длящихся по 8 часов каждый.
За каждый из этих боев победителю по определенной
системе начисляется некое количество
очков. В конце всех раундов очки
складываются, и та сторона, которая
имеет их больше признается победителем.


В каждом из этих раундов есть определенные правила
использования оружия: в каких-то раундах
использование определенных видов оружия
запрещено и это оружие вы не можете
выбрать, даже если точно знаете, что
такой вид оружия вы ранее имели у себя
на складе, в некоторых случаях оружие
хоть и можно использовать, но оно будет
наносить урон не с такой мощью, как в
других раундах.
Эти правила использования оружия не такие
уж и сложные, но для новичков их постичь
бывает не просто, поэтому серия миссий
с 7 по 9 призваны закрепить за вами навык
использования того или иного оружия в
соответствующем виде боя. Если вы будете
придерживаться рекомендаций данной
статьи, то вы сможете пройти эти миссии
быстро и эффективно и закрепить навык
использования оружия по разным типам боев.


Если до этого, вы выполнили несколько начальных
миссий, то вам на склад в качестве
вознаграждения попало довольно много
мощного оружия — Q5-минометы,и будет крайне велик соблазн использовать
это оружие для прохождения миссий, но
надо будет себя удержать от такого
соблазна, ибо миссии так не пройти.


Итак, есть три типа боя:
1.Рукопашный бой (Urban)
2.Наземный бой (Land)
3.Воздушный бой (Air)


В списке боев — попасть в него можно нажав
кнопку Battles левой боковой панели
http://pixs.ru/images/2020/06/13/KNOPKABITVY.png
— каждый из этих типов отмечен соответствующим
значком:
-в виде двух перекрещенных винтовок и буквами VS –рукопашный бой (Urban);
-в виде танка цвета хаки- наземный бой (Land);
-в виде самолета - воздушный бой (Air)


Вот так выглядит фрагмент списка боев
http://pixs.ru/images/2020/06/13/FRAGMENTSPISKABOEV.png


Можно заметить, что битвы отсортированы в
хронологическом порядке: самые нижнее
две битвы - рукопашный бой (Urban),средние три битвы - наземный бой (Land),самые верхние три битвы- воздушный бой (Air)


Еще может быть значок в виде старинной двухколесной
пушки, но так помечается не тип боя, а
очень интенсивная битва с большим
количеством выстрелов с обеих сторон,
именуемая эпической битвой, или просто
ЭПИК. В таком случае бывает не так просто
отнести битву к какому-то типу боя, и
надо будет брать во внимание строчки,
окружающие такую битву (смотреть таймер,
и типы битв перед и после такой ЭПИК-битвы)


К сожалению,многие игроки, пытающиеся играть со
смартфонов, сообщают о том, что они этих
значков не видят, и распознать тип боя
для таких игроков не так просто.


Распознать тип боя можно по виду окна непосредственно
на поле боя
http://pixs.ru/images/2020/06/13/TIPBOYNAPOLEBOY.png
В верхней части окна указывается тип боя.


Теперь собственно правила, ради которых мы так
углубились в теорию.


1. В рукопашном бою используй оружие - значки в виде
пулеметов, автоматов, но не минометов.
Минометы это отдельная песня, даже я
толком не разобрался как его использовать
с умом, но вот то, что использование
минометов не поможет с прохождением
миссий — гарантия 100%!


2. В наземном бою используй танки — значки в виде
танков;


3. В воздушном бою используй самолеты — значки в виде
самолетов.


Всё,теория закончена, теперь переходим к
прохождению миссии 7.

Support

B o I k o VB o I k o VDimidr0tavi29Galadrael

Comments (2)

15 Jun 20 00:06
B o I k o V

Good job!

14 Jul 20 14:38
BiZed

Вроде очевидно, а по началу бил чем ни попадя. Спасибо за статью!