Быстрота ответа разрабов пользователям |

Published in Russia - Social interactions and entertainment - 0 - 18 Jun 20 08:44

Всем привет.
Поражает скорость, с которой разработчики учитывают пожелания пользователей в игре. Конечно, те изменения, на которые я обратил внимание, можно назвать косметическими, но все же.
Лишь вчера вечером я заметил в общем чате игрока, рекламирующего свою свежую статью (PROPOSAL)Few Changes to Make our LifeSimplier, а уже сегодня утром (правда, началось оно у меня позже обычного) я обнаружил, что вроде как одно из пожеланий, упомянутых в статье реализовано. И даже возникла мысль, что может быть автор был невнимателен, и эта функция и так существовала ранее —
речь идет о напоминателе в виде белой цифры в красном квадратике около надписи здания, в котором следует выполнить какое-нибудь обязательное действие за день, но которое еще не выполнено, а именно о здании Ability
http://pixs.ru/images/2020/06/18/Ability2.png
Окончательно же я убедился в том, что это не забывчивость автора, а осознанная работа над ошибками разработчиков, когда попытался добыть
себе немного оружия с коллекторсов (более подробно о том, что это такое, можно прочесть в моей статье).Ведь при написании своей статьи я делал скрины и прекрасно помню, как надпись OPEN мешала собирать вознаграждения, даже указал это в качестве одного из недоработок игры.
http://pixs.ru/images/2020/06/09/KOLLEKTORSY2.png
И вот, стоило одному из TOP-игроков упомянуть данное неудобство в своей статье, как меры были приняты, и игра стала чуточку удобней.
http://pixs.ru/images/2020/06/18/KOLLEKTORSY3.png
Считаю разработчикам не стоит на этом останавливаться. И надо подчистить и другие косяки. А нам, игрокам, не стоит размениваться на такие мелочи, а надо просить о существенных вещах. Улучшающих геймплей.

Я пока в игре до конца не разобрался, но столкнулся с одним неудобством, которое, скорее, классифицирую как недосмотр разработчиков.

Пропажа энергии при прекращении действия домика.

Я заметил это на прошлой неделе, когда для прохождения миссии я был вынужден активировать сразу три домика, и они начали прекращать свое действия. Для меня было неприятной неожиданностью наблюдать, как моя энергия, с потребленной еды, в видимой части энергетического
банка (тот что на главной странице под аватаркой) пропала — был полный заряд в 800 единиц энергии, и в одночасье он превратился в 550 единиц, а 250 энергии аннигилировалось — неприятно. Это ведь не потенциально возможный объем энергии, который я мог бы со временем восстановить употребив еду со склада, это энергия, уже потребленная мной из еды, которую я могу потратить на свои нужды — считаю
не правильной её забирать при отключении домика. Разработчики! Обратите внимание на эту проблему.

Господа-игроки,умеющие кратко и емко формулировать на английском поднятую мной проблему, помогите мне описать её здесь и донести
до разработчиков.

Support

tavi29Galadrael

Comments (0)