Georgian Memories

ყველაფერი ახლანდელი და ძველი საქართველოს შესრLog in Register

უნარები(Abillities) |

Published in Georgia - First steps in eDominations - 0 - 22 Oct 20 08:03

- უნარები -


ბრძოლის ველზე საბრძოლველად უნდა განიხილო ბევრი ასპექტი! უნარები დაგეხმარება სათამაშო ტექნიკის გაუმჯობესებაში და მოგცემს საშუალებას გქონდეს წვდომა ბრძოლის სასურველ ატრიბუტიკასთან! უნარების ვარჯიში ისევე ხდება როგორც ძალის ვარჯიში. ამჟამად არის ოთხი სხვადასხვა უნარი რომლის არჩევაც შეგიძლია.


გაძლიერების და სავარჯიშო ფასები ყველა უნარს ერთნაირადააქვს გადანაწილებული. Q4 უნარის სავარჯიშო გაძლევს ბონუს ქულებს მანამ სანამ გადალახავ 1,000 ქულიან ეტაპს, რათა დაეწიო ძველ მოთამაშეებს. 

Q1 უნარის სავარჯიშო - 10 ოქრო- +1 უნარის ქულა - 0.89 ოქრო სავარჯიშო ფასი
Q2 უნარის სავარჯიშო - 20 ოქრო- +2 უნარის ქულა  - 0.89 ოქრო სავარჯიშო ფასი
Q3 უნარის სავარჯიშო - 70 ოქრო- +3 უნარის ქულა  - 0.89 ოქრო სავარჯიშო ფასი
Q4 უნარის სავარჯიშო - 170 ოქრო- +5 უნარის ქულა  - 0.89 ოქრო სავარჯიშო ფასი


ექიმის უნარი:

ყველა მოთამაშეს რომელიც ირჩევს ექიმის უნარს ეძლევა შანსი იშოვოს უფასო ენერგია ბრძოლის დროს სიურპრიზის სახით რომელიც ხელგაშლილს ჰაერიდან ჩამოგივარდება. ფორმულა შემდეგნაირია:

- უნდა იყო 35 საფეხურზე მაღლა
- შანსი 1/750
- 1-500 შორის ქულიანები შოულობენ Q1 ადრენალინის დოზას(კიტს)
- 501-750 შორის ქულიანები შოულობენ Q2 ადრენალინის დოზას(კიტს)
- 751-1000 შორის ქულიანები შოულობენ Q3 ადრენალინის დოზას(კიტს)
- 1001-1250 შორის ქულიანები შოულობენ Q4 ადრენალინის დოზას(კიტს)
- 1250+ ქულიანები შოულობენ Q5 ადრენალინის დოზას(კიტს)


გამანადგურებელის უნარი:

ყველა მოთამაშე რომელიც აირჩევს გამანადგურებლის უნარს ექნება შესაძლებლობა დაცვის სისტემის განადგურების. გამანადგურებლის ყველა ჰიტი დააკლებს დაცვის სისტემას სიცოცხლის გარკვეულ ოდენობას. როცა დაცვის სისტემა ინგრევა შემტევ მხარეს ეძლევა 10 წუთიანი 3% ზიანის ბონუსი, ამ 10 წუთის განმავლობაში შეუძლებელია დაცვის სისტემის დამონტაჟება.

ფორმულა შემდეგნაირია:

%10 შანსია = უნარის ქულა / 50 = დაცვის სისტემაზე მიყენებულ ზიანს
%5 შანსია = უნარის ქულა / 25 = დაცვის სისტემაზე მიყენებულ ზიანს
%1 შანსია = უნარის ქულა / 5 = დაცვის სისტემაზე მიყენებულ ზიანს

სნაიპერის უნარი:

ყველას ვინც აირჩევს სნაიპერის უნარს შეეძლება დარტყმის სწრაფად მიყენება. როდესაც სნაიპერის უნარი მზად იქნება ის მთელს შენს ენერგიას დახარჯავს ერთ დარტყმაში საჭირო რაოდენობის იარაღით. ფორმულა შემდეგნაირია: 

10% შანსია რომ შენი დარტყმა განხორციელდეს სნაიპერის უნარით
1% შანსია რომ შენს დარტყმას ექნება დამატებითი ზიანი რაც დამოკიდებულია შენს ქულებზე


არტილერიის უნარი:

ყველას ვინც აირჩევს არტილერიის უნარს შესაძლებლობა ექნება გაზარდოს ზიანი ბრძოლის ველზე. რაც უფრო მეტჯერ ავარჯიშებ ამ უნარს შენ გაზრდი შენს პასიური ზიანის მაჩვენებელს. ფორმულა შემდეგნაირია:

ნებისმიერი ბრძოლის ბოლო ერთი საათის განმავლობაში, არტილერიას აქვს 3%-იანი ბონუსი რაუნდის დასრულებამდე.
 
10% შანსია რომ ეს ფორმულა ამოქმედდება:
 
$art_damage = ceil((($lvl*2)+$logged_info) * $natural_enemy) * $weapon * $hits;


1% შანსია რომ ეს ფორმულა ამოქმედდება: (ორმაგი ზიანი)

$art_damage = ceil((($lvl*2)+$logged_info) * $natural_enemy) * $weapon * $hits * 2;


შენ შეგიძლია შეიცვალო უნარი მისიების სექციის ქვემოთ აღნიშნული სადიალოგო უჯრით რომელზეც თქვენი უნარის ლოგოა გამოსახული.

თუ დააჭერთ ამ დიალოგს ამოვარდება ახალი უჯრა რომლიდანაც შეგიძლია არიჩიო უნარი. ამისთვის დაგჭირდება უნარის შეცვლის ტოკენი. ვარჯიშისგან მიღებული ქულები არ განულდება! ვარჯიშს გააგრძელებთ იმ ეტაპიდან სადაც შეწყვიტეთ წინა უნარის შესწავლა.


შემდეგი სტატია - ყოველდღიური მოქმედებები(დააჭირეთ აქ).

Support

Bloody Avenger The Turk Wiper

Comments (0)