Bom dia a todos os novatos!
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Caso sejas novo no jogo e ainda não leste nenhum dos tutorial anteriores sugiro que o faças de modo a entenderes este melhor, segue abaixo os tutorial já lançados.
1º Missões Iniciais do Jogo
2º Treinar,Trabalhar e Escolher a Unidade Militar
3º Menu Principal
Hoje trazemos mais tutorial importante para os novatos. O tutorial de hoje irá recair sobre o Guerra/Batalhas.Â
Assim preparem as vossas mentes e vamos lá aprender.
Como começar uma guerra?
Para que umaÂ
guerra comece oficialmente entre doispaÃses é necessário que umaÂ
Declaração de Guerra seja feitapelo Presidente ou Ministro da Defesa e aceite pelo congresso. Após a aceitação
da declaração de guerra, os dois paÃses ficamentram oficialmente em guerra.
Uma guerra só pode acabar de uma deduas formas, ou é assinado um tratado de paz ou um dos paÃses fica sem
territórios.
Por norma antes de se começar uma guerraentre dois paÃses os mesmos declaram-seÂ
Inimigos Naturais atravésda aprovação pelo congresso, para assim beneficiarem de umÂ
Bónus de 10%no seu dano contra o seu Inimigo Natural.
No caso de dois paÃses iniciarem declarações de guerra ao mesmo tempo, o paÃs que acabar a votação primeira, ganhaÂ
vantagem de iniciativa, ou seja podeÂ
atacar primeiro, sendo que temÂ
24horas para atacar o outro se não esse paÃs perde a iniciativa e ambos os lados podem iniciar um ataque .Â
Um paÃs pode apenasÂ
atacar regiões comas quais faz fronteira, e só se essa mesma região não estejaÂ
já a ser atacada ou com uma g
uerra de resistência aberta.
Tipos de Batalha:
1º Batalhas Directas - São batalhas entre dois paÃsesÂ
lançadas pelo Presidente do pais ou pelo Ministro da Defesa, de um dos lados contra o outro.
A abertura de uma campo de batalha de uma guerra directaÂ
custa 10 ouro. Neste tipo de batalhas osÂ
Pactos de Protecção Mutua são activados, e osÂ
jogadores de cada paÃs aliado podem lutar pelo seu aliado sem terem de sair do paÃs em que estejam localizados, desde que esse paÃs tenha um Pacto de Protecção Mutua.
Cada paÃs só pode terÂ
uma Batalha Directa activa contra um outro paÃs. Por exemplo Portugal só pode ter uma batalha directa activa contra a Irlanda nunca pode ter duas ao mesmo tempo.
Contudo apesar de apenas uma B
atalha Directa poder estar activa, isso não impede que se possa abrir uma Guerra de Resistência.
Uma regra muito importante nas Batalhas Directas é o facto doÂ
paÃs que ganhar a ultima batalha, ganha o direito de iniciativa, ou seja depois deÂ
acabar uma Batalha Directa o lado vencedor pode atrasar o seu ataque por 24 horas e decidir quando e onde atacar a seguir.
Contudo se oÂ
lado vencedor deixar passar o prazo de 24horas o paÃs perdedor poderá lançar o ataque em vez de esperar ser atacado.
2º Guerras de Resistência - Apenas podem ser começadas emÂ
regiões que estão a ser ocupadas por paÃses que não são os seus donos originais,por exemplo só posso iniciar uma Guerra de Resistência no Algarve se essa região estiver a ser ocupada por outro paÃs como Espanha.Â
NasÂ
Guerras de Resistência apenas os jogadores que sejam dos paÃses em questão podem participar, a única forma de umÂ
cidadão de um terceiro paÃs poder participar é se estiver na região em que decorre a Guerra de Resistência, ou seja se eu for Americano só posso lutar por um dos lados se estiver no Algarve.Â
OÂ
custo de uma Guerra de Resistência é de 15 ouro e pode serÂ
aberta por qualquer pessoa, mesmo que essa pessoa não seja cidadão de nenhum dos paÃses em questão.
Todas as batalhas duram 24 Horas, sendo que as mesmas são divididas em três rondas que duram 8 horas cada uma.
AÂ
Primeira Ronda é de Combate Urbano, em que só podesÂ
lutar com Armas (dão 50% de bónus).
Esta ronda rendeÂ
2 Pontos ao pais vencedor.
AÂ
Segunda Ronda é de Combate Terrestre, em que devesÂ
lutar com Tanques (dão 10% de bónus) e podes usar M
orteiros eÂ
Armas sendo que as armasÂ
perdem 20% do seu dano.
Esta RondaÂ
rende 3 Pontos ao pais vencedor.
AÂ
Terceira Ronda é de Combate Aéreo, em que devesÂ
lutar com Aviões (dão 0% de bónus) e podes usar M
orteiros,Â
Armas e aindaÂ
Tanques, sendo que asÂ
armas perdem 50% do do seu dano, e os tanques 10%.
Esta RondaÂ
rende5 Pontos, ao paÃs vencedor.
Vence a campanha o lado que obtiver mais pontos. Se no final da campanha persistir um empate em pontos o vencedor será o que somar maior dano na campanha.
Como Lutar:
Para poderes começar a lutar terás de ir aoÂ
Menu Guerras, tal como podes ver na imagem abaixo:
Serás de seguida enviado para a página dasÂ
Campanhas Militares, onde poderás ver que batalhas estão activas e escolher em qual queres participar.
Assim que escolheres em que batalha queres participar deverás clicar em lutar, tal como demonstrado na imagem abaixo:
 Após clicares em lutar irás ser direccionado para a página da batalha que escolheres, abaixo deixo-vos um exemplo de uma.

Legenda:
1ºÂ
Lado Azul é o lado Atacante, neste caso Paraguai ataco o Peru
2ºÂ
Jogador com maior dano dado até ao momento nesta batalha,  pelo lado atacante e a Q
uantidade de DanoÂ
3ºÂ
Barra de DomÃnio do lado atacante - esta barra demonstra para que lado a batalha está a pender, por exemplo nesta batalha o Paraguai está a ser
derrotado tendo 45,11% de domÃnio da barra
4ºÂ
Número de Pontos ganhos Â
pelo paÃs Atacante - neste caso o Paraguai já tem 5 pontos
5ºÂ
Número de Pontos ganhos pelo pais Defensor - neste caso o Peru tem 0 pontos
6ºÂ
Barra de DomÃnio, do lado defensor-  esta barra demonstra para que lado a batalha está a pender,por exemplo nesta batalha o peru está a ganhar, tendo um domÃnio da barra
de 54,89%
7ºÂ
Lado Vermelho é o lado Defensor - neste caso o Peru está a defender-se de um ataque do Paraguai
8º Jogador com maior dano dado até ao momento nesta batalha, pelo lado defensor e a Quantidade de Dano
9ºÂ
Barras de energia - Servem para recuperar energia, quando não podes mais recuperar energia através da comida
10ºÂ
Botão de Lutar - Serve para lutar e se assim dares dano na batalha, sempre que lutares perdes energia por cada tiro
perdes 10 de energia, por isso não te esqueças de ir recuperando a mesma se
quiseres continuar a lutar
11ºÂ
Botão Selector de Armamento - Serve para escolheres o tipo de armamento com que queres lutar, se não escolheres
nenhum lutas na mesma mas dás menos dano.Â
12ºÂ
O teu Rank Militar - Quanto maior for o teu rank maior bónus de dano tens
13ºÂ
Botão de Aceleramento - Serve para lutares mais depressa, como ele activado por exemplo dás 10 tiros de cada vez
perdendo assim 100 de energia em vez de um tiro perdendo apenas 10 de energia.
14ºÂ
EstatÃsticas da Ronda - Podes ver os oito jogadores com maior dano dado de cada um dos lados e o teu dano dado nesta
ronda
15ºÂ
EstatÃsticas dos PaÃses - Podes ver os paÃses que lutaram porcada um dos lados e o seu danoÂ
16ºÂ
EstatÃsticas da Batalha - Podes ver os oito jogadores com maior dano de cada um dos lados na batalha inteira
17 ºÂ
Relógio - Podes ver quanto tempo falta para a ronda acabar
Bem esperamos que este artigo ajude todos os novatos a melhore compreenderem como se luta e que tipo de batalhas existem, alguma duvida não se esqueçam em contactar-nos.0

Ministério da Educação:
Ministro da Educação:Â
Dariomgsilva
Vice:Â
Barbinhas
