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El arte de la guerra |

Published in Spain - First steps in eDominations - 11 - 06 Jun 17 15:41

Bien, después del anterior articulo donde se daba una introducción a las industrias básicas y a las ventajas y desventajas de las demás, ahora mismo la mayoría os debéis encontrar en la situación de que si, tenéis comida para cada día, y si, también casa para trabajar doble , pero no hay manera de conseguir más oro para seguir creando industrias (aunque lo de las casas no ha resultado tan prioritario por una inesperada avalancha de nuevos jugadores y la correspondiente bajada de sueldos, es lo que tiene dar consejos). Se vende alguna cosa, pero poco. Alguna recompensa del evento se puede vender y dar algún ingreso extra, pero no es suficiente. Cada dia pegamos con la energía que tenemos pero las medallas tardan en salir, es muy, muy lento.

Bien, vamos a tratar de acelerar esto un poco, aplicando la calculadora a la guerra y a la obtención de medallas.

Los 3 tipos de medalla que nos interesa son las siguientes:


https://www.edominations.com/public/game/achievements/achievement_13_on.png   True Patriot(TP) Nos da 5 oros, se gana acumulando daño en las batallas por nuestro país, la cantidad necesaria aumenta progresivamente.
https://www.edominations.com/public/game/achievements/achievement_14_on.png True Ally(TA) Nos da 2,5 oros, se gana acumulando daño en las batallas por los aliados, la cantidad necesaria aumenta progresivamente.
https://www.edominations.com/public/game/achievements/achievement_18_on.png True Revolutionary. Nos da 5 oros, se gana luchando por el bando de la rebelión en guerras de resistencia, la cantidad de daño necesario es mayor que las  dos anteriores, no es tan rentable, pero nos puede salir bien ganar algunas si hemos entrenado durante días y tenemos una cantidad de fuerza adecuada.

Primero echaremos un vistazo a la fórmula de daño de este juego:


https://image.prntscr.com/image/93b29f3e2ded4a58b1e32b90b14cf057.png

Se trata de buscar la forma de hacer la máxima cantidad de daño con el mínimo gasto y ahí tenemos todos los factores.

(Player level x 5) + Strenght)Bien, esto es fácil, entrenamos y ganamos fuerza ademas a esto se suma nuestro nivel multiplicado por 5, asi que por cada nivel que subimos sumamos 5 mas de fuerza en la formula del daño. Por eso aunque las medallas aumentan progresivamente nosotros también aumentamos el daño que hacemos cada día.

x (1+(Rank level x 0.05)) A lo anterior le multiplicamos nuestro rango (Sargento, capitán, coronel...) el rango multiplicado por 0,05 y sumado a 1 viene a ser que por cada rango nuestro daño aumenta un 5%. Cuando pegamos en una batalla el 10% del daño son puntos de rango, asi que influye mucho a que velocidad subimos de rango si usamos armas o no, y de que nivel y cuanta energía gastamos luchando cada dia para tener un nivel de rango alto.

x Weapon El efecto multiplicador del arma, si no usamos arma es 1, no aumenta nada y luego tenemos toda una tabla con los multiplicadores de cada una:


https://thumb.gyazo.com/thumb/1200/_8f73072198827e5876962dc67af83bc3-png.jpg     https://i.gyazo.com/5510cbec7efc9d5084b7016941761877.png    https://thumb.gyazo.com/thumb/1200/_617ad6f28d62c32d6e02aadecbbee3cd-png.jpg


x Natural Enemy(NE)
 Aporta un 10% extra, cada país solo puede tener uno, solo lo vamos a tener en algunas batallas.

x Number of hits Cuanta mas energía tengamos más golpes podemos dar, las casas, las barritas energéticas, los Adrenaline shots influyen en cuanto daño podemos hacer en ese momento.

x Damage Booster Hay unos booster que hacen de multiplicador: Q1 1,1x, Q2 1,2x, Q3 1,3x, Q4 1,4x y Q5 1,5x. Se dan con las compras premium, pero seguramente aparecerán alguna vez como recompensa en algún evento, duran entre 10 y 50 minutos, si disponemos de uno, lo mas inteligente es acumular el mayor número de armas y energía para usarlo durante su efecto.


Está claro que cuanto más entrenemos, más nivel ganemos, mayor rango tengamos, mayor arma usemos y mayor cantidad de energía usemos para luchar (dejamos de lado si tenemos NE o Booster) más daño haremos y mayor cantidad de medallas y oro ganaremos.

-Debemos tener el campo de entrenamiento al máximo y entrenar cada dia.
-Debemos usar cada día el máximo de energía posible, usar casas ayuda a tener más disponible. Las barritas y los Adrenaline Dose yo creo que se tienen que guardar para las batallas importantes.
- Debemos usar armas para multiplicar el daño. 

Pero las armas son un gasto y queremos ganar gold. Cada tipo de arma tiene un precio en relación al daño que hacen....bueno más o menos....


Aquí es donde nos tenemos que fijar en las diferencias entre los tres tipos de batallas: Urbana, Terrestre y Aérea. 

https://i.gyazo.com/8eca6ff1026e9fe3fe53daba66be34f2.png     
https://i.gyazo.com/52df58bc52d4955f9a91235370fa5cea.png
  https://i.gyazo.com/c5257be672ede8a583cdf1d0d843ec63.png


CONCLUSIONES:

En el combate urbano tenemos lo más importante, una bonificación del 50% por usar arma, lo cual equivale a 1,5x solo por usar arma sea del nivel que sea. A eso le sumamos el nivel del arma, la de menos nivel de todas, el arma Q1 con 1,2x pasa a tener 1,7x si la usamos en una primera ronda. 

Por tanto nos centramos en pegar en primeras rondas con armas Q1 o Q2 que no solo son las más baratas sino que son las que más fácilmente nos podemos hacer nosotros mismos.

Las medallas TP son las que más oro nos darán por cantidad de daño, las TA dan la mitad de oro y las iremos haciendo cuando no tengamos TP. La medalla del revolucionario cuesta más cantidad de daño y más a cada nivel. Cuando tengamos más nivel de fuerza serán rentables.


                                                                                     ------------------------------------------------------------------

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joanj90RyukMarinaxfutprinMorenaCanibalMelatonin

Comments (11)

06 Jun 17 15:42
DeathCanceller

pole o7

06 Jun 17 15:56
Kira

votado

06 Jun 17 16:02
Ryuk

quiza está un pelín escondido, pero los ultimos parrafos, la conclusión, es la clave. Sobretodo para los nuevos si quieren crecer rapido y a los demas para seguir siendo mas fuertes si alguno no tenia una fabrica de armas

06 Jun 17 16:03
Haradrim

Votado, cualquier ayuda siempre es bien recibida.

06 Jun 17 16:08
pamadapa

-VOTADO- to lo que es brindar conocimiento no daña, asique a leer mis pequeños saltamontes :P

06 Jun 17 22:18
Happy

Un crack como siempre. El arte de la guerra (Sun Tzu) lectura muy recomendable.

06 Jun 17 23:00
El Pistolero

votado ofc

07 Jun 17 00:36
jaime7854

Luego lo editaré un poco para destacar las partes mas importantes y que quede mejor. Cambia bastante de cuando lo estas haciendo a cuando lo publicas, y en la version movil se ven mal cosas que en el PC no,en fin.

07 Jun 17 01:01
Ryuk

No te ralles, es lectura obligada! Siempre se aprenden cosas. Saca mas cosas jaime que es un placer leerte!! o7

07 Jun 17 01:16
futprin

V

13 Aug 17 08:01
MorenaCanibal

Muy buen articulo V+S