Docendo Discimus

Log in Register

Podsumowanie: Dzień 50 |

Published in Poland - Political debates and analysis - 4 - 14 Jun 17 19:05

Arena Krajowa  


Najważniejszą informacją w tym dziale jest to, że w końcu udało nam się wydłużyć kadencję prezydenta. Weandil, uprzednio wybrany poprzez „odsunięcie”, wygrał oficjalne wybory i w efekcie dowodził naszym krajem przez cały okres od ostatniego podsumowania. Jako że aktualnie jestem członkiem rządu (więcej o tym później) wstrzymam się od bezpośredniej oceny jego prezydentury w ostatnich 25 dniach.

Zdecydowanie poprawiła się nasza aktywność na Discordzie. Dzięki temu, możliwe stało się organizowanie uderzeń na ostatnie minuty bitew. Dobrym przykładem może być RW w Helsinkach z ostatnich dni, gdzie udało nam się wyeliminować jeden z ważnych chińskich przyczółków w Europie. Kolejnym i chyba dotychczas największym naszym sukcesem była druga runda obrony stolicy przed Gruzinami (https://www.edominations.com/pl/battlefield/786/1). Mimo 10-milionowej straty na godzinę przed końcem, daliśmy radę w ostatnich sekundach przebić Gruzinów o satysfakcjonujące 40k. Idąc za ciosem, przy wsparciu sojuszników (szczególne podziękowania dla Macedonii, Chorwacji i słoweńskiej jednostki Old Farts), wygraliśmy również rundę trzecią. Podobnych akcji będzie w przyszłości na pewno jeszcze wiele, dlatego też od razu zapraszam wszystkich chętnych na polskiego Discorda (https://discord.gg/ZgGCynJ).

W poprzednim podsumowaniu pisałem o naszych problemach z organizacją pod względem ekonomicznym. Niestety na tej płaszczyźnie zmieniło się niewiele. Nieco przycichły co prawda wzajemne oskarżenia o mulciaki, ale nadal nie powstały żadne państwowe firmy czy fundacje. Przyczyna również pozostaje bez zmian – brak wystarczająco zaufanej osoby. Czekamy też na dodanie do gry Organizacji, które admini zapowiedzieli już 3 tygodnie temu.

 

Arena Zagraniczna  



25 dni temu pisałem o rozpoczynającej się właśnie inwazji sojuszu AEGIS na Europę. Niestety sytuacja od samego początku przybrała dla nas niekorzystny obrót i nasz sojusz przegrywał bitwę za bitwą i front za frontem. Na zachodzie Hiszpania, wspierana przez latynoskie B6, pokonała zarówno Francję jak i Słowenie. Na południu Turcja zaanektowała całkowicie Rumunię. Na północy Chiny bez większych przeszkód przedarły się przez Szwecję do Niemiec. Gruzja natomiast miała za zadanie „wyzwolić” kraje bałtyckie, a następnie przez Polskę dotrzeć do Europy Środkowej.

Przegraliśmy z Gruzją początkowe 8 bitew. Ich pierwszy atak na nasze rdzenne regiony, na Mazurach, próbowaliśmy bronić nawet z DS 3, ale i to niewiele dało. Gruzini przebili się przez Pomorze i zabrali nam również duńskie prowincje. W efekcie, w najgorszy momencie, zostaliśmy tylko z 3 regionami (Warszawa, Polesie i Kraków). Wtedy nastąpił jednak pozytywny zwrot akcji. Po obronie Polesia, przeszliśmy do ofensywy i odbiliśmy Mazury. Gruzinów taki opór najwyraźniej zaskoczył i zaniepokoił, bo zaproponowali nam pokój. Propozycję odrzuciliśmy, gdyż była względem nas niesprawiedliwa i szczerze mówiąc wyglądała na napisaną na kolanie (tj. google translatorze) w 3 minuty. Jak można było przewidzieć, ugodziliśmy tą odmową w dumę bogateGo lidera Gruzji na tyle mocno, że szybko ogłosił światu wolę wymazania Polski z mapy. Na razie bronimy się przed silniejszym wrogiem dzielnie (o świetnej obronie stolicy pisałem wcześniej) i oby tak dalej.
 
Ostatnie kilka dni to okres lepszy nie tylko dla Polski. Również na innych frontach nasz sojusz zaczął przejmować inicjatywę. Francja wraz z Chorwacją zatrzymały pochód Chińczyków i przeszły do ofensywy. Wygraliśmy też wiele RW na całym świecie. Szczególnym popisem był wieczór w którym w przeciągu 2 minut pokonaliśmy Chińczyków zarówno w głównej, wielkiej bitwie jak i 2 w ważnych RW przeciw nim. Cała wojna zaczyna w końcu wyglądać na nieco bardziej zbalansowaną. Mam tylko nadzieję, że cztery największe, dziesięciogwiazdkowe  „VISY” w grze (wszyscy po stronie wroga) nie magazynują po kryjomu wielkich zasobów, którymi znowu zaczną niszczyć DS 5 na lewo i prawo.

 


http://i.imgur.com/vrGLxw5.jpg
Mapa Polski w dniu 50. Nie ma się czym chwalić, ale może kiedyś komuś się do czegoś przyda.





Ministerstwo Spraw Zagranicznych

 


Kilka dni temu Weandil zaproponował mi zostanie ministrem spraw zagranicznych na próbę. Propozycję przyjąłem i na razie nie żałuję. Dostęp do sojuszniczego Discorda pozwala na szybkie nabywanie doświadczenia. Możliwość zobaczenia jak to wygląda od środka sprawiła też, że zacząłem łaskawszym okiem patrzeć na naszą obecność w GUN.

Moim głównym zadaniem w ostatnich dniach było odświeżenie naszych MPP z krajami należącymi do sojuszu i ustalenie na jakich zasadach oryginalnie były one przyjmowane. Mam już gotową listę z wszystkimi potrzebnymi danymi i w przyszłości będę mógł ją przekazać ewentualnemu następcy. Miłym efektem ubocznym było też zaległe 20 golda od sojuszników, które przekazałem już prezydentowi.

Za cel osobisty obrałem sobie odnowienie stosunków z Węgrami. Po wygaśnięciu MPP nie mieliśmy z nimi żadnego kontaktu, a sytuacja dodatkowo się skomplikowała po węgierskim ataku na Ukrainę sprzed kilku dni. Nasi bratankowie zdecydowali, że nie chcą być okrążeni przez sojuszników nie mając miejsca na szukanie bonusów. Nie wszystko jest jednak stracone, mamy pomysł jak zadowolić obie strony i obecnie trwają rozmowy nad przyłączeniem Węgier do naszego sojuszu. Mam też oczywiście nadzieję, że skończą się one sukcesem, ale nawet jeśli zawiodą  to i tak będę się dalej starał o jakąś formę MPP między naszymi krajami.



 
Przemyślenia i Pomysły




1. Słaba aktywność adminów. Organizacje czekają na wejście do gry już 3 tygodnie i tłumaczenie „szukania perfekcji” jest raczej marne. Do tego dodać można jeszcze mało ciekawy event i chyba niepotrzebne, na siłę skomplikowane zmiany w systemie politycznym. Najgorsze było jednak skrócenie z 11 do 6 godzin odstępów czasu między kupionymi napojami energetycznymi w sklepie. Zmiana pomaga tylko niewielkiej grupie graczy, którzy i tak już są w stanie w pojedynkę wygrywać duże bitwy zadając kilkanaście czy nawet kilkadziesiąt milionów dmg. Tego typu otwarte „cash grabbing” jest uniwersalną oznaką, że osoby u sterów zaczynają wątpić w powodzenie przedsięwzięcia i chcą wycisnąć ile się da przed zatonięciem statku. Mam nadzieję, że w tym przypadku będzie jednak inaczej.

2. Chciałbym móc w jakiś ciekawy sposób dodatkowo nagradzać najlepszych pracowników w swoich firmach. Jest kilka osób, które lojalnie zostają nawet mimo że nie zwiększam na bieżąco płacy do najwyższej dostępnej na rynku. Aktualnie najlepszym pomysłem wydaje mi się być organizowanie loterii. Nagrodami byłyby prawdopodobnie domki. Procentowa szansa na zwycięstwo uzależniona byłaby od długości stażu i regularności pracy. Nie byłoby potrzeby każdorazowego zgłaszania się, a i mnie nie kosztowałoby to zbyt wiele czasu raz na tydzień. Oczekiwana wartość wygranej, nawet przy losowaniu jednego domku Q1, zwiększałaby płacę najlepszych pracowników o minimum kilka PLN dziennie. Pozostają kwestie stworzenia „sprawiedliwego” algorytmu i legalności takich loterii w oczach administracji.

3. Rozważam też pomysł umożliwienia inwestowania w budowę/rozwój firm produkujących air. Aktualnie mam jedną taką firmę Q2 i dotychczas zwraca się ona w tempie szybszym niż firmy innego rodzaju. Pisałem już w tej sprawie do administracji i, przy spełnieniu kilku warunków (brak takiego samego IP, wysłanie im finalnej listy graczy), całość jest możliwa do zrealizowania. Polegałoby to na sprzedawaniu akcji, a następnie dzieleniu się zyskami wygenerowanymi przez firmę. Jedna akcja miałaby wartość 1g. Pierwszym celem byłoby rozbudowanie firmy Q2 do Q4 (290 gold). Oczywiście całość wymaga doprecyzowania wielu zasad na jakich miałoby się to odbywać, dlatego na razie chcę sprawdzić czy byłoby w ogóle zainteresowanie. Jeśli chętni będą, to napiszę dodatkowy artykuł i tam już całość zaprezentuje dokładniej.







Support

Hades3623Weandil

Comments (4)

15 Jun 17 00:34
Weandil

Wyczekiwalem tego 50 dnia ;)

15 Jun 17 01:43
Sculpture

V+S

15 Jun 17 03:51
JanGo

A jak szybko się zwróci 100g zainwestowane w akcje?

15 Jun 17 04:15
SavantDream

@Youmu Niemożliwe do dokładnego oszacowania, dlatego też żadnych gwarancji nie planuję dawać. Minimalna cena sprzedaży byłaby wyliczana pod zwrot całości po 100 dniach. Aktualne ceny rynkowe są wysokie, ale mogą spaść po skończeniu wojny AEGIS - GUN. Nagromadzony zwrot/zysk każdego inwestora będzie aktualizowany dzień po dniu i w dowolnym momencie (w granicach zdrowego rozsądku) będzie można go wypłacić.