Szybki poradnik |

Published in Poland - First steps in eDominations - 0 - 25 Feb 25 08:57

Rozwój ekonomiczny postaci, czyli jakie fabryki budować, jak zdobywać fundusze i jak
ich używać, by twój obywatel z dnia na dzień znaczył coraz więcej. Zaczniemy od
najważniejszego, czyli jakie fabryki budować i jak je budować. Potem opiszemy
kilka sposobów na zwiększanie swojego dochodu.
 
FABRYKI
 
Aby wybudować nową fabrykę, należy kliknąć MY BUILDINGS → COMPANIES → i w górnym prawym rogu
ekranu kliknąć małą ikonkę koła zębatego.
 
Aby podnieść jakość już wybudowanej fabryki, należy kliknąć MY BUILDINGS → COMPANIES → i
kliknąć na fabrykę, którą chcemy ulepszyć.
 
Do wyboru będziesz miał kilka rodzajów budynków. Od lewej: fabryka produkująca surowiec
do produkcji żywności, fabryka produkująca surowiec do produkcji broni, fabryka
produkująca surowiec do produkcji domów, rozbudowa magazynów.
 
Pierwsze trzy od lewej wytwarzają surowce. Kolejne dwa rodzaje fabryk przetwarzają te surowce,
dzięki czemu możesz produkować żywność, różne rodzaje broni oraz budynki
specjalne i magazyny.
 
 
ROZWIJANIE FABRYK
 
W przypadku żywności jest to proste — budujesz q1 i podnosisz ją na coraz wyższą jakość.
Wystarczy kliknąć w fabrykę i pokaże się cena i przycisk. Podobnie jest z
domami. Z bronią sprawa się komplikuje. Na początku możesz utworzyć tylko
fabrykę karabinów q1. Aby stworzyć fabrykę czołgów, musisz najpierw podnieść
fabrykę karabinów do q5. Aby produkować samoloty, musisz podnieść fabrykę
czołgów na q5. To długi proces, więc na razie jednak tym się nie kłopocz.
 
POCZĄTEK DROGI
 
Na początku najważniejszym jest, by zapewnić sobie wystarczającą ilość jedzenia, by jak
najszybciej pokonywać kolejne poziomy doświadczenia. Na początku gold za
doświadczenie będzie stanowił Twoje główne źródło utrzymania. Obok tego dochodu
są też inne sposoby zarabiania, by przyspieszyć rozbudowę fabryk, pól
treningowych itp.
 
ZARABIANIE NAŻYWNOŚCI
 
W chwili gdy tenporadnik powstaje, żywność jest praktycznie nieopłacalna na sprzedaż i
potrzebuje potęzne magazyny aby ją składować i sprzedać z zyskiem podczas
jakiegoś eventu lub wymianie przedmiotów na Armed Combat tokens.
 
Dosyć ważne jest aby zbudować w budynkach strategicznych strategiczne zestawy, najlepiej Q5, ale
to wymaga nakładów golda. Aktualnie można porzucić inwestycje w żywność przy
starcie gry ponieważ bardziej doświadczeni gracze z fabrykami mogą go rozdawać
w celu konsumpcji lub produkcji adrenalin q5.

DOMY

Kolejną fabryką,o jakiej powinieneś pomyśleć, to fabryka surowca budowlanego i fabryka domów.
Po co ci domy? Otóż dom — po uruchomieniu (aby uruchomić dom, wejdź w menu MY
BUILDINGS → IMPROVED BUILDINGS) daje ci możliwość pracowania dla kogoś DWA RAZY
w ciągu jednego dnia. Dodatkowo dom dodaje ci rezerwę zdrowia. Q1 dodaje 50
zdrowia, Q2 100 zdrowia, Q3 150 zdrowia i tak dalej.
 
Każdy dom działa 7 dni. W chwili gdy powstaje ten poradnik, płaca na rynku to 150 PLN. Tak więc
pracując dodatkowo przez siedem dni, możesz zarobić dodatkowo 1050 PLN. W
chwili gdy powstaje ten poradnik, koszt domu to 110 PLN. Jak łatwo policzyć —
nawet jeśli nie wyprodukujesz sobie domu, tylko go kupisz na rynku, to na
czysto zarobisz 190 PLN, nie wspominając o tym, że będziesz mógł więcej
uderzać, co przyspieszy Twój rozwój.
 
W chwili gdy powstaje ten poradnik, Polska nie ma bonusów do produkcji, co oznacza, że
pracując sam dla siebie przy produkcji domu w Polsce jego produkcja będzie
trwała relatywnie długo, dlatego jeśli postawisz fabryki domów to pomyśl nad zmianem
regionu z jak największym bonusem aby zoptymalizować produkcję. Na tą chwilę
nie polecam inwestycji w domy ponieważ czas zwrotu fabryk będzie bardzo długi.
Bardziej doświadczeni gracze mogą takie domki rozdać lub sprzedać w
atrakcyjnych cenach.
 
ZARABIANIE NA BRONI
 
Produkcja samolotów czy czołgów wymaga zainwestowania setek golda. Podniesienie fabryki
karabinów z q1 na q5 kosztuje 530 gold.
 
Dopóki jednak nieuzbierasz tej sumy, możesz spekulować na rynku broni — to ryzykowne, ale czasem
bardzo opłacalne. Najbardziej polecam spekulować brońmi q3, czołgami q4 i q5
oraz samolotami q4 i q5.
 
Wszystko, comusisz zrobić, to mieć trochę gold, wejść w rynek produktów, zmienić flagę z polskiej
na OVERALL, wybrać produkt którym chciałbyś spekulować i sprawdzić gdzie jest
najtaniej na świecie. Najlepiej kupować, gdy nie ma ważnych bitew — wtedy
produkty tanieją. Po kilku dniach obserwacji powinieneś wiedzieć, kiedy jest
tanio. Wystarczy lecieć, zamienić gold na walutę, skupić tani produkt, wrócić z
nim do Polski i wystawić go na rynek w oczekiwaniu na dobrą koniunkturę.
 
Pamiętaj, że masz ograniczony magazyn. Pamiętaj również, że spekulacja zawsze obciążona jest
wysokim ryzykiem.
 
DOCHÓD Z MEDALI
 
Jeśli codziennie będziesz uczestniczył w walkach oraz będziesz trenował i pracował, będziesz
otrzymywał medale i gold szybciej niż jakbyś grał od czasu do czasu. Jeśli nie
masz czasu na grę — wpadnij tylko klepnąć pracę i trening i pięć uderzeń w
bitwie, by zgarnąć nagrody i zbliżyć się do medalu. Za trzydzieści dni pracy
otrzymasz 5 gold (nawet jak przerwałeś ciąg). Także 5 gold otrzymasz za każde
250 siły, jakie zdobędzie twój obywatel.
 
DOCHÓD Z UDZIAŁU W BITWACH
 
Biorąc udział wbitwach, zwiększasz swoje rangi w trzech osobnych kategoriach: prawdziwy
patriota (True Patriot, nazywany TP); prawdziwy sojusznik (True Ally, nazywany
TA); prawdziwy rewolucjonista (True Revolutionary, nazywany TR).
 
TP — punktyzdobywasz, walcząc dla Polski TA — punkty zdobywasz, walcząc dla sojuszników
Polski TR — punkty zdobywasz, walcząc w powstaniach po stronie powstańców (nie
ma znaczenia, czy powstanie jest udane czy nie — liczy się tylko i wyłącznie,
czy walczysz dla powstańców).
 
Po pokonaniukażdego progu otrzymujesz 4 gold. Może się wydawać, że nie będziesz z tego dużo
zarabiał, ale dochód z tych medali jest znaczny na początku gry. Na początku
najłatwiej jest wbijać TP i TA. Po pewnym czasie zauważysz, że twoja ranga i
siła wzrosła tak bardzo, że jedna wyprawa na jakieś powstanie może przynieść ci
spokojnie dwa medale. Jeśli nie ma ważnej dla Polski bitwy — wybierz jakieś
powstanie (najlepiej nie u naszego sojusznika, tylko u wroga) i leć, by bić
jako powstaniec.
 
MEDAL SOCIETYBUILDER
 
Kolejnym sposobemna zarabianie jest ściąganie znajomych do gry. Nie tylko otrzymasz gold za
medal budowniczego społeczności, ale także procent od każdego gold zarobionego
przez twojego przyjaciela.
 
MEDAL MEDIA MOGULI ZARABIANIE NA GAZETACH
 
Kolejnym sposobemna zarabianie jest pisanie gazet. Ten sposób nie jest dla każdego, ale jeśli
masz chwilę czasu i lubisz pisać — możesz znacznie podreperować budżet. Są na
to dwa sposoby — pierwszy to dotacje od czytelników. Jak artykuł się spodoba —
czasem czytelnicy płacą ci za pracę (rekordowy artykuł w Polsce zdobył około
1000 PLN, czyli jakieś 10 gold przy obecnym kursie).
 
Drugi sposóbzarabiania na gazecie to wymiana subskrypcji, tzw. S4S, czyli sub for sub.
Wrzucasz link do swojej gazety na feed międzynarodowy z dopiskiem S4S. Inni
posiadacze gazet będą subskrybować Twoją gazetę i wysyłać ci PM z numerem suba,
a ty w zamian musisz subskrybować ich gazetę i odpisać im numer suba. Po
osiągnięciu 100 subskrybentów otrzymujesz medal i 5 gold.
 
Niestetyzdobywanie medalu MM jest czasochłonne i wymaga założenia gazety. Koszt 2 gold.
Sposób polecam tylko osobom, które będą pisać i mogą liczyć na dotacje od
czytelników.
 
SPEKULACJA WALUTĄ
 
Kolejny sposób nazbieranie golda to gra na walucie. Powiedzmy, że masz wolne 500 PLN (bo
pracowałeś kilka dni i nie było ważnych bitew, na które wypadałoby kupić broń).
Klikasz BUSINESS CENTER → CURRENCY HOUSE i wstawiasz te 500 PLN na sprzedaż. W
chwili powstawania poradnika 1 PLN kosztuje 0.010g, czyli po sprzedaniu 500 PLN
otrzymasz 5 gold.
 
KONIEC
 

Jest to bardzo uproszczona wersja, napisana niegdyś przez byłego obywatela i zaktualizowana do dzisiejszych czasów. Jeśli widzicie jakiś błąd lub uważacie że coś powinno zostać poprawione to zgłoście to, ja ten poradnik przypne do wiadomości powitalnej kraju, która niedługo zostanie zmieniona.

Support

WeandilChocolataAndrzej3000jacekplacekkktavi29Pyrrhus

Comments (0)