📢 Cambios Principales y Evento de Halloween #50
¡Saludos, ciudadanos de eDominations!
Por favor, lean este artículo con atención. Contiene cambios fundamentales para el futuro del juego.
🎃 Evento de Halloween: Noche de los Clanes (
Night of the Clans)
Halloween está de regreso con un evento completamente renovado. La vieja carrera por velocidad quedó en el pasado: con el despliegue gestionado desde el servidor, todos pegan al mismo ritmo. La velocidad ya no decide nada;
el esfuerzo sí.
Durante
7 días, cada jugador perseguirá un objetivo diario personal, mientras que cada país luchará por una posición en la tabla de la temporada.
- Inicio: 2 de noviembre (en el cambio de día del servidor).
- Último día del evento: 8 de noviembre.
- Recompensas cobrables hasta: 10 de noviembre.
📍 ¿Dónde encontrarlo?
- Buscá el banner de Night of the Clans en la página de inicio para abrir la ventana del evento.
- La ventana tiene tres pestañas:
Personal: Para tus etapas diarias y recompensas.
- My Country: Para el puntaje de tu país y las lunas alcanzadas.
- Standings: Para la tabla de posiciones de cada liga.
- En el campo de batalla verás una barra de progreso que muestra tus golpes hacia el objetivo diario y el puntaje de tu país.
- Al alcanzar una etapa, recibirás una notificación. Podés reclamarla en la pestaña Personal (una por una o con el botón Claim All).
- Nota sobre reclamos: El reclamo se pausa mientras peleás o desplegás. Detené tu despliegue, esperá 2 segundos tras tu último golpe y reclamá.
👥 ¿Quiénes participan?
- Debes ser nivel 80 o superior. Los golpes dados por debajo del nivel 80 no cuentan.
- En el cambio de día del 2 de noviembre, una captura (snapshot) armará la lista (roster) de cada país: ciudadanos de nivel 80+ que hayan estado activos en los últimos 8 días.
- Si no entraste en el snapshot, alcanzá tu Linterna (50% de tu objetivo) el día 1 o el día 2 para unirte al roster de tu país.
- Tu rango de nivel y objetivo diario quedan fijos según el snapshot para los 7 días.
🎯 Objetivos Diarios por Nivel
- Nivel 80 a 999: 15.600 golpes
- Nivel 1.000 a 1.999: 32.400 golpes
- Nivel 2.000 a 2.999: 40.800 golpes
- Nivel 3.000 a 7.499: 66.000 golpes
- Nivel 7.500 o más: 96.000 golpes
Notas:
- Cuentan tanto los golpes manuales como los de despliegue.
- El progreso se reinicia a cero en cada cambio de día.
🎁 Etapas Personales y Recompensas
Las etapas son:
- 🕯️ Candle (Vela): 25% del objetivo
- 🏮 Lantern (Linterna): 50% del objetivo
- 🪵 Bonfire (Hoguera): 75% del objetivo
- 🔥 Hellfire (Fuego Infierno): 100% del objetivo
Cada etapa otorga una cuarta parte de tu recompensa diaria. La energía obtenida te
reintegra hasta el 70% de la energía gastada en realizar los golpes.
Recompensa diaria completa al 100% (según nivel):
- Nivel 80 - 999: 1.092 Energy Bars | 1.248 AK47 | 1.092 Panzer | 936 Falcon | 16 Cohetes Q5
- Nivel 1.000 - 1.999: 2.268 Energy Bars | 2.592 AK47 | 2.268 Panzer | 1.944 Falcon | 32 Cohetes Q5
- Nivel 2.000 - 2.999: 2.856 Energy Bars | 3.264 AK47 | 2.856 Panzer | 2.448 Falcon | 41 Cohetes Q5
- Nivel 3.000 - 7.499: 4.620 Energy Bars | 5.280 AK47 | 4.620 Panzer | 3.960 Falcon | 66 Cohetes Q5
- Nivel 7.500+: 6.720 Energy Bars | 7.680 AK47 | 6.720 Panzer | 5.760 Falcon | 96 Cohetes Q5
Racha de Linterna (
Lantern Streak):
Cada día que alcances al menos la etapa
Lantern suma para la racha (no requieren ser días consecutivos):
- 3 días con Linterna: 100 Workers
- 5 días con Linterna: 300 Workers
- 7 días con Linterna: 700 Workers
- (Se acumulan: si completás los 7 días, recibís un total de 1.100 Workers).
🏛️ Lucha por tu País
- Un jugador no puede aportar más del 100% de su objetivo personal al puntaje del país (los golpes extra no cuentan para la nación).
- El puntaje diario del país es el promedio de todos los miembros del roster (un miembro que no pelea aporta 0).
- Cada país tendrá umbrales de Lunas ajustados al tamaño y mezcla de niveles de su roster:
🌾 Harvest Moon: 1 punto
- 🏹 Hunters Moon: 2 puntos
- 🩸 Blood Moon: 3 puntos
Ligas y Premios de Temporada
Los países se dividen en 3 ligas fijas según la cantidad de jugadores en su roster:
- Liga Grande: 30 o más jugadores
- Liga Mediana: 10 a 29 jugadores
- Liga Chica: 3 a 9 jugadores
Premios en Oro para los Tesoros Nacionales (al finalizar los 7 días):
- Liga Grande: 🥇 50.000 Gold | 🥈 30.000 Gold | 🥉 20.000 Gold
- Liga Mediana: 🥇 25.000 Gold | 🥈 20.000 Gold | 🥉 15.000 Gold
- Liga Chica: 🥇 15.000 Gold | 🥈 10.000 Gold | 🥉 7.500 Gold
- (Total a repartir: 192.500 Gold).
🛂 Reglas de Ciudadanía en el Evento
- Cambiar de ciudadanía durante el día aplica a partir del día siguiente.
- Un país no puede subir su promedio echando miembros: el roster nunca contará menos jugadores que el Día 1.
- Los premios van directo al tesoro nacional, por lo que cambiar de país no aporta beneficio personal de oro.
🏭 Próximamente: Compañías Q6
A partir del
1 de diciembre, las empresas de Armas, Tanques y Aviones reciben su calidad 6 (Q6).
- Armas Q6: Costo de actualización 500 Gold | 8 trabajadores | 15 raw por unidad | Daño x2.5 (+25% vs Q5)
- Tanques Q6: Costo de actualización 600 Gold | 8 trabajadores | 16 raw por unidad | Daño x3.5 (+17% vs Q5)
- Aviones Q6: Costo de actualización 700 Gold | 8 trabajadores | 18 raw por unidad | Daño x4.5 (+12.5% vs Q5)
Detalles:
- Para tener una empresa Q6 se debe actualizar desde una Q5 del mismo tipo.
- Al admitir hasta 8 trabajadores (en vez de 6), producen mayor cantidad por día.
- Bajar de categoría de Q6 a Q5 devuelve el 50% del costo en Gold (250 / 300 / 350 Gold).
📈 Nuevo Sistema de Niveles
Lanza oficialmente el
1 de diciembre.
Actualmente, el jugador Top tiene nivel 23.056. Para un usuario nuevo, esa cifra parece inalcanzable. El nuevo sistema reestructura la presentación sin quitar ni un solo punto de experiencia (
XP) acumulado.
¿Cómo funciona?
- Los niveles del 1 al 27 permanecen sin cambios.
- Desde el nivel 28 en adelante, cada nivel requerirá un 2% más de XP que el anterior.
- Tus puntos de experiencia NO cambian. Solo se reajusta el número en pantalla.
Reestructuración del Ranking (Ejemplos):
- Puesto #1: Nivel 23.052 ➔ pasa a Nivel 336
- Puesto #10: Nivel 13.942 ➔ pasa a Nivel 311
- Puesto #100: Nivel 6.053 ➔ pasa a Nivel 269
- Puesto #400: Nivel 1.702 ➔ pasa a Nivel 205
- Veterano Promedio: Nivel 1.564 ➔ pasa a Nivel 201
Ventajas para Jugadores Nuevos:
- Impulso inicial: +100% de XP hasta nivel 100 (acumulable con el booster de XP/Everest Pack).
- Entrenamiento de Fuerza Gratis: Se amplía hasta 55.000 de Fuerza (anteriormente 46.000).
- Reducción de brecha: Tras un año, un jugador nuevo activo pegará aproximadamente al 82% del daño de un veterano promedio (frente al 65% actual).
Ajustes Adicionales:
- Insignia Legacy: Tu antiguo nivel quedará registrado en tu perfil como una medalla histórica.
- Misión Diaria: La misión de Subir de Nivel pasará a llamarse Ganar Experiencia.
- Fórmula de daño: Sufrirá una pequeña compensación de approx. -9% general para acompañar el nuevo cálculo, protegiendo el daño de niveles bajos.
- Vista previa: Una semana antes del 1 de diciembre habrá una página habilitada para ver tu nivel actual y tu nuevo nivel lado a lado.
Esta es una traduccion NO OFICIAL.-
Los Hispanohablantes nos merecemos nuestro lugar en el juego.