Aproximacion al español: Evento Halloween + nuevos cambios NO OFICIAL |

Published in Argentina - Social interactions and entertainment - 1 - 28 Oct 26 11:14

📢 Cambios Principales y Evento de Halloween #50 

¡Saludos, ciudadanos de eDominations!

Por favor, lean este artículo con atención. Contiene cambios fundamentales para el futuro del juego.
🎃 Evento de Halloween: Noche de los Clanes (Night of the Clans)
Halloween está de regreso con un evento completamente renovado. La vieja carrera por velocidad quedó en el pasado: con el despliegue gestionado desde el servidor, todos pegan al mismo ritmo. La velocidad ya no decide nada; el esfuerzo sí.
Durante 7 días, cada jugador perseguirá un objetivo diario personal, mientras que cada país luchará por una posición en la tabla de la temporada.


  • Inicio: 2 de noviembre (en el cambio de día del servidor).

  • Último día del evento: 8 de noviembre.

  • Recompensas cobrables hasta: 10 de noviembre.


📍 ¿Dónde encontrarlo?

  • Buscá el banner de Night of the Clans en la página de inicio para abrir la ventana del evento.

  • La ventana tiene tres pestañas:

      Personal: Para tus etapas diarias y recompensas.
    1. My Country: Para el puntaje de tu país y las lunas alcanzadas.

    2. Standings: Para la tabla de posiciones de cada liga.



  • En el campo de batalla verás una barra de progreso que muestra tus golpes hacia el objetivo diario y el puntaje de tu país.

  • Al alcanzar una etapa, recibirás una notificación. Podés reclamarla en la pestaña Personal (una por una o con el botón Claim All).

  • Nota sobre reclamos: El reclamo se pausa mientras peleás o desplegás. Detené tu despliegue, esperá 2 segundos tras tu último golpe y reclamá.


👥 ¿Quiénes participan?

  • Debes ser nivel 80 o superior. Los golpes dados por debajo del nivel 80 no cuentan.

  • En el cambio de día del 2 de noviembre, una captura (snapshot) armará la lista (roster) de cada país: ciudadanos de nivel 80+ que hayan estado activos en los últimos 8 días.

  • Si no entraste en el snapshot, alcanzá tu Linterna (50% de tu objetivo) el día 1 o el día 2 para unirte al roster de tu país.

  • Tu rango de nivel y objetivo diario quedan fijos según el snapshot para los 7 días.


🎯 Objetivos Diarios por Nivel

  • Nivel 80 a 999: 15.600 golpes

  • Nivel 1.000 a 1.999: 32.400 golpes

  • Nivel 2.000 a 2.999: 40.800 golpes

  • Nivel 3.000 a 7.499: 66.000 golpes

  • Nivel 7.500 o más: 96.000 golpes


Notas:

  • Cuentan tanto los golpes manuales como los de despliegue.

  • El progreso se reinicia a cero en cada cambio de día.



🎁 Etapas Personales y Recompensas
Las etapas son:

  1. 🕯️ Candle (Vela): 25% del objetivo

  2. 🏮 Lantern (Linterna): 50% del objetivo

  3. 🪵 Bonfire (Hoguera): 75% del objetivo

  4. 🔥 Hellfire (Fuego Infierno): 100% del objetivo


Cada etapa otorga una cuarta parte de tu recompensa diaria. La energía obtenida te reintegra hasta el 70% de la energía gastada en realizar los golpes.
Recompensa diaria completa al 100% (según nivel):

  • Nivel 80 - 999: 1.092 Energy Bars | 1.248 AK47 | 1.092 Panzer | 936 Falcon | 16 Cohetes Q5

  • Nivel 1.000 - 1.999: 2.268 Energy Bars | 2.592 AK47 | 2.268 Panzer | 1.944 Falcon | 32 Cohetes Q5

  • Nivel 2.000 - 2.999: 2.856 Energy Bars | 3.264 AK47 | 2.856 Panzer | 2.448 Falcon | 41 Cohetes Q5

  • Nivel 3.000 - 7.499: 4.620 Energy Bars | 5.280 AK47 | 4.620 Panzer | 3.960 Falcon | 66 Cohetes Q5

  • Nivel 7.500+: 6.720 Energy Bars | 7.680 AK47 | 6.720 Panzer | 5.760 Falcon | 96 Cohetes Q5


Racha de Linterna (Lantern Streak):
Cada día que alcances al menos la etapa Lantern suma para la racha (no requieren ser días consecutivos):

  • 3 días con Linterna: 100 Workers

  • 5 días con Linterna: 300 Workers

  • 7 días con Linterna: 700 Workers

  • (Se acumulan: si completás los 7 días, recibís un total de 1.100 Workers).


🏛️ Lucha por tu País

  • Un jugador no puede aportar más del 100% de su objetivo personal al puntaje del país (los golpes extra no cuentan para la nación).

  • El puntaje diario del país es el promedio de todos los miembros del roster (un miembro que no pelea aporta 0).

  • Cada país tendrá umbrales de Lunas ajustados al tamaño y mezcla de niveles de su roster:

    🌾 Harvest Moon: 1 punto

  • 🏹 Hunters Moon: 2 puntos

  • 🩸 Blood Moon: 3 puntos




Ligas y Premios de Temporada
Los países se dividen en 3 ligas fijas según la cantidad de jugadores en su roster:

  • Liga Grande: 30 o más jugadores

  • Liga Mediana: 10 a 29 jugadores

  • Liga Chica: 3 a 9 jugadores


Premios en Oro para los Tesoros Nacionales (al finalizar los 7 días):

  • Liga Grande: 🥇 50.000 Gold | 🥈 30.000 Gold | 🥉 20.000 Gold

  • Liga Mediana: 🥇 25.000 Gold | 🥈 20.000 Gold | 🥉 15.000 Gold

  • Liga Chica: 🥇 15.000 Gold | 🥈 10.000 Gold | 🥉 7.500 Gold

  • (Total a repartir: 192.500 Gold).


🛂 Reglas de Ciudadanía en el Evento

  • Cambiar de ciudadanía durante el día aplica a partir del día siguiente.

  • Un país no puede subir su promedio echando miembros: el roster nunca contará menos jugadores que el Día 1.

  • Los premios van directo al tesoro nacional, por lo que cambiar de país no aporta beneficio personal de oro.



🏭 Próximamente: Compañías Q6
A partir del 1 de diciembre, las empresas de Armas, Tanques y Aviones reciben su calidad 6 (Q6).

  • Armas Q6: Costo de actualización 500 Gold | 8 trabajadores | 15 raw por unidad | Daño x2.5 (+25% vs Q5)

  • Tanques Q6: Costo de actualización 600 Gold | 8 trabajadores | 16 raw por unidad | Daño x3.5 (+17% vs Q5)

  • Aviones Q6: Costo de actualización 700 Gold | 8 trabajadores | 18 raw por unidad | Daño x4.5 (+12.5% vs Q5)


Detalles:

  • Para tener una empresa Q6 se debe actualizar desde una Q5 del mismo tipo.

  • Al admitir hasta 8 trabajadores (en vez de 6), producen mayor cantidad por día.

  • Bajar de categoría de Q6 a Q5 devuelve el 50% del costo en Gold (250 / 300 / 350 Gold).




📈 Nuevo Sistema de Niveles
Lanza oficialmente el 1 de diciembre.
Actualmente, el jugador Top tiene nivel 23.056. Para un usuario nuevo, esa cifra parece inalcanzable. El nuevo sistema reestructura la presentación sin quitar ni un solo punto de experiencia (XP) acumulado.
¿Cómo funciona?

  • Los niveles del 1 al 27 permanecen sin cambios.

  • Desde el nivel 28 en adelante, cada nivel requerirá un 2% más de XP que el anterior.

  • Tus puntos de experiencia NO cambian. Solo se reajusta el número en pantalla.


Reestructuración del Ranking (Ejemplos):

  • Puesto #1: Nivel 23.052 ➔ pasa a Nivel 336

  • Puesto #10: Nivel 13.942 ➔ pasa a Nivel 311

  • Puesto #100: Nivel 6.053 ➔ pasa a Nivel 269

  • Puesto #400: Nivel 1.702 ➔ pasa a Nivel 205

  • Veterano Promedio: Nivel 1.564 ➔ pasa a Nivel 201


Ventajas para Jugadores Nuevos:

  • Impulso inicial: +100% de XP hasta nivel 100 (acumulable con el booster de XP/Everest Pack).

  • Entrenamiento de Fuerza Gratis: Se amplía hasta 55.000 de Fuerza (anteriormente 46.000).

  • Reducción de brecha: Tras un año, un jugador nuevo activo pegará aproximadamente al 82% del daño de un veterano promedio (frente al 65% actual).


Ajustes Adicionales:

  • Insignia Legacy: Tu antiguo nivel quedará registrado en tu perfil como una medalla histórica.

  • Misión Diaria: La misión de Subir de Nivel pasará a llamarse Ganar Experiencia.

  • Fórmula de daño: Sufrirá una pequeña compensación de approx. -9% general para acompañar el nuevo cálculo, protegiendo el daño de niveles bajos.

  • Vista previa: Una semana antes del 1 de diciembre habrá una página habilitada para ver tu nivel actual y tu nuevo nivel lado a lado.




Esta es una traduccion NO OFICIAL.-
Los Hispanohablantes nos merecemos nuestro lugar en el juego. 

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Comments (1)

03 Nov 26 17:21
Juan Carlos Morales

o7