Велике промене и ноћ вештица! |
Published in Serbia
- First steps in eDominations - 1 - 29 Oct 26 03:36
Велике предстојеће промене и Ноћ вештица (Halloween Event #50)
Поздрав, грађани eDominations-а!
Молимо вас да пажљиво прочитате овај чланак. Ако имате било каквих питања, прочитајте га поново! Чланак садржи крупне промене у eDominations-у.
Ноћ кланова (Night of the Clans)
Ноћ вештица се враћа са потпуно новим догађајем.
Стара трка са временом је прошлост: увођењем „server-side deploy-а“, сви ударају истом брзином, тако да брзина више ништа не одлучује. Сада одлучује труд.
Током 7 дана, сваки играч јури свој лични дневни циљ, а свака држава се бори за место на сезонској табели. Ваш циљ је одређен вашим левелом.
- Почетак: 2. новембар, при ресету дана (day change).
- Последњи дан догађаја: 8. новембар.
- Награде се могу преузети до: 10. новембра.
Где пронаћи догађај?
- Потражите банер „Night of the Clans“ на почетној страници. Кликните на њега да бисте отворили прозор догађаја.
- Прозор има три картице: Personal (за ваше дневне кораке и награде), My Country (за резултат ваше земље и месеце) и Standings (за табелу сезоне сваке лиге).
- На самом бојишту, трака напретка (progress bar) приказује ваше ударе у односу на дневни циљ, као и резултат ваше земље. Можете пратити све док се борите.
- Када достигнете одређени корак (step), добићете кратку поруку. Награду преузмите у картици Personal, једну по једну или преко опције Claim All.
- Преузимање награда је паузирано док се борите или ради „deploy“. Зауставите деплој, сачекајте 2 секунде од последњег ударца, па онда преузмите.
Ко учествује?
- Морате бити левел 80 или изнад. Удаци испод 80. левела се не рачунају.
- При ресету дана 2. новембра прави се пресек („snapshot“) којим се прави списак (roster) сваке земље: улази сваки грађанин који је левел 80+ и који је био активан у последњих 8 дана. Ово је исто правило које је коришћено за Лигу нација.
- Пропустили сте пресек? Достигните свој Lantern (50% вашег циља) првог или другог дана и бићете накнадно убачени на списак своје земље.
- Ваша левел група и дневни циљ су фиксни на основу пресека за свих 7 дана.
Дневни циљеви по левелима:
- Левел 80 до 999: 15.600 удараца
- Левел 1.000 до 1.999: 32.400 удараца
- Левел 2.000 до 2.999: 40.800 удараца
- Левел 3.000 до 7.499: 66.000 удараца
- Левел 7.500 и више: 96.000 удараца
Ручни удаци и деплој удаци се подједнако рачунају. Ваш напредак се ресетује на нулу при сваком промени дана.
Лични кораци (Personal Steps)
Кораци су: Candle (25%), Lantern (50%), Bonfire (75%), Hellfire (100%).
- Сваки корак носи сопствену награду. Када стигнете до 100%, преузимате сва четири – сваки по једном дневно.
- Сваки корак исплаћује једну четвртину ваше дневне награде. Награда расте са вашим циљем, што значи да виша левел група доноси већу награду.
- Енергија коју добијете кроз награде враћа око 70% енергије коју сте потрошили на ударце.
- Пропустили сте преузимање? Кораци из претходних дана остају доступни за преузимање све до 10. новембра.
Дневне награде на 100% (сва четири корака заједно):
- Левел 80–999: 1.092 Energy Bars, 1.248 AK47, 1.092 Panzer, 936 Falcon, 16 Q5 Rocket
- Левел 1.000–1.999: 2.268 Energy Bars, 2.592 AK47, 2.268 Panzer, 1.944 Falcon, 32 Q5 Rocket
- Левел 2.000–2.999: 2.856 Energy Bars, 3.264 AK47, 2.856 Panzer, 2.448 Falcon, 41 Q5 Rocket
- Левел 3.000–7.499: 4.620 Energy Bars, 5.280 AK47, 4.620 Panzer, 3.960 Falcon, 66 Q5 Rocket
- Левел 7.500+: 6.720 Energy Bars, 7.680 AK47, 6.720 Panzer, 5.760 Falcon, 96 Q5 Rocket
Низ упаљених фењера (Lantern Streak)
Сваки дан у којем стигнете бар до корака Lantern (50%) рачуна се у ваш низ. Дани не морају бити везани заредом.
- 3 Lantern дана: 100 Радника
- 5 Lantern дана: 300 Радника
- 7 Lantern дана: 700 Радника
Награде се сабирају. Упалите свој фењер свих 7 дана и покупићете укупно 1.100 Радника.
Борба за државу
- Државе сакупљају ударце који су једнаки максимално 100% циља сваког играча. То значи да играч не може напумпати више од свог дневног задатка за државу. Све преко тога се НЕЋЕ рачунати у напредак државе.
- Дневни резултат државе је просек свих чланова на списку. Члан који не уради ништа рачуна се као 0.
- Свака земља добија своје прагове за месеце, који се одређују на основу броја играча и микса левела у тренутку пресека. Земља од 5 играча и земља од 90 играча суочавају се са истим изазовом.
Harvest Moon: 1 бод
- Hunters Moon: 2 бода
- Blood Moon: 3 бода
Месеци доносе бодове на укупној табели (Standings). Награда за државу је сезонска награда наведена испод.
Лиге и сезонске награде
Државе се деле у три лиге према броју играча на списку у тренутку пресека. Лига остаје иста током свих 7 дана.
- Велика лига (Large League): 30 или више играча
- Средња лига (Mid League): 10 до 29 играча
- Мала лига (Small League): 3 до 9 играча
Државе са мање од 3 играча на списку се не рангирају, али њихови играчи и даље уредно узимају све личне награде.
У табели се сабирају бодови из свих 7 дана. У случају нерешеног резултата, предност има држава са вишим просечним резултатом, а затим она са више укупних удараца.
Након затварања последњег дана, топ 3 државе из сваке лиге добијају злато директно у своју државну касу, које се исплаћује аутоматски:
- Велика лига: 50.000 / 30,000 / 20.000 Злата
- Средња лига: 25.000 / 20.000 / 15.000 Злата
- Мала лига: 15.000 / 10.000 / 7.500 Злата
Укупно 192.500 Злата одлази у државне касе.
Промена држављанства
- Промена држављанства током дана рачуна се тек од наредног дана.
- Држава не може да подигне свој просек тако што ће избацивати или испраћати чланове: њен списак никада не може имати мање играча него првог дана.
- Играчи који стигну у нову земљу рачунају се тамо само оних дана када се заправо боре.
- Сезонске награде иду у касу, тако да се преласком не остварује лична корист. Стандардна правила за држављанство и даље важе.
Упалите своју свећу, одржавајте свој фењер упаљеним и нека ваша земља дочека Крвави Месец (Blood Moon)!
Ускоро: Q6 Компаније
Компаније за оружје, тенкове и авионе добијају шести квалитет (Quality 6). Q6 предмети ударају јаче од Q5, а Q6 компаније могу да приме више радника.
- Weapons Q6: надоградња 500 Злата, 8 радника, 15 сировина по ком, штета x2.5
- Tank Q6: надоградња 600 Злата, 8 радника, 16 сировина по ком, штета x3.5
- Aircraft Q6: надоградња 700 Злата, 8 радника, 18 сировина по ком, штета x4.5
- Q6 компанију добијате надоградњом постојеће Q5 компаније истог типа.
- Штета по ударцу у поређењу са Q5: Оружје +25%, Тенк +17%, Авион +12.5%.
- Q6 компаније примају до 8 радника (Q5 прима 6), па једна компанија производи више предмета дневно.
- Базна производња остаје иста као за Q5: 19 Оружја, 20 Тенкова, 22 Авиона.
- Спуштање квалитета (downgrade) са Q6 назад на Q5 враћа половину злата утрошеног за надоградњу: 250 / 300 / 350 Злата.
- Q6 троши више сировина по предмету, па проверите своје компаније за сировине пре него што урадите апгрејд.
Датум изласка је 1. децембар!!
Нови систем левела
Молимо вас да овај део прочитате изнова и изнова. Немојте долазити да питате оно што је овде већ написано.
Наш првопласирани играч је левел 23.056 (Bloody Avenger The Turk Wiper). Када нови играч види тај број, осећа да ту разлику никада не може стићи. Нови систем задржава сваки бод искуства (XP) који сте икада зарадили, али приказује број левела који нови играчи заправо могу достићи.
Како то функционише?
- Левели од 1 до 27 остају потпуно исти као данас.
- Од 28. левела, сваки следећи левел захтева 2% више искуства од претходног.
- Стари левели се постепено спајају у нове.
- Ваши бодови искуства (XP) се НЕ МЕЊАЈУ. Мења се само број левела приказан на екрану. Задржавате све што имате, у питању је искључиво визуелна промена приказа!
Како ће то изгледати у пракси (примери позиција):
- Ранг #1: левел 23.052 постаје левел 336
- Ранг #10: левел 13.942 постаје левел 311
- Ранг #100: левел 6.053 постаје левел 269
- Ранг #400: левел 1.702 постаје левел 205
- Просечан ветеран: левел 1.564 постаје левел 201
Редослед на ранг листи остаје потпуно исти. Најјачи играчи и даље имају највеће бројеве.
Шта добијају нови играчи?
- Newcomer boost: +100% искуства до 100. левела. Ово се сабира са плаћеним XP бустерима (нпр. Everest Pack), тако да x2 постаје x3.
- Левел 100 за око 52 дана за активног почетника који зарађује 8.000 искуства дневно уз почетнички буст.
- Нови играч напредује кроз левеле око 2 пута брже од топ играча, тако да се разлика видљиво смањује сваке недеље.
- Бесплатан тренинг снаге до 55.000 (данас је 46.000). Снага чини највећи део разлике у штети, тако да је ово најбржи начин да се ухвати прикључак.
- Након годину дана, активан нови играч ће ударати са око 82% јачине просечног ветерана (у односу на тренутних 65%).
Шта остаје исто за све у новом систему левела?
- Сваки бод искуства. Рангирање се и даље врши по искуству, нико се не помера надоле на листи.
- Злато. И даље се добија 1 Злато на сваких 5.000 искуства, баш као и данас.
- Приступ опцијама (закони, гласање...). Сви услови задржавају своје прагове искуства, заокружене у вашу корист. Само се број у тексту мења – на пример, гласање уместо на левелу 30 сада постаје доступно на левелу 29.
- Формула за штету ће бити прилагођена. Ниски левели ће добити одређени буст до одређене тачке, уместо да се примењује негативан утицај на ТОП играче.
Додаци који долазе уз систем:
- Legacy значка (Badge): Ваш стари левел остаје на вашем профилу у виду значке као успомена.
- Дневна мисија „Level up“ постаје „Earn Experience“, тако да остаје изводљива сваког дана.
- Бонуси за левел 20 и левел 25 (реферали) исплатиће се тачно једном, сваки пут.
- Страница за преглед недељу дана пре промене: Моћи ћете да видите свој стари левел и свој нови левел упоредо.
Датум изласка за нови систем левела и Q6 компаније за оружје, тенкове и авионе је 1. децембар!!
Support
LapaduKosingasKosingasKosingasKosingasMrGold
Comments (1)
30 Oct 26 01:59
KosingasЗа ово имаш 101 претплату и свака част. Коначно после 10 година да неко преведе Админов чланак на Српском да цео свет разуме.