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[KO] Admin Announcement 04.10.2017 |

Published in South Korea - Social interactions and entertainment - 0 - 04 Oct 17 12:01

주의!
이 글에는 편리함과 유용성을 위해 내용 생략및 재미가 많이 있을수도, 없을수도 있습니다.


안녕 여러분!

중요한 공지를 할것도 있고, 여러분들이 나중에 나올 일들에 대비할 시간을 주기도 하고, 내용을 언급해야 할것같네요.

처음으로, 이미 게임에 적용된 Stimulation Pack (굳이 번역하면 자극 팩) 이라는것을 소개해 드리겠습니다.

우리는 오늘(D162)부터 3가지의 팩들을 드리고 있습니다. 뉴비팩, 복귀팩, 고참팩이 있습니다.
(고참팩은 더 센스있게 두자로 만들고 싶은데 언어능력이 부족해서..)


뉴비팩은 8월1일부터 가입하여 플레이한 모든 유저들에게 지급됩니다. 내용물은 다음과 같습니다.
( 3골드, (현재 있는 위치의) 500cc, Q5빵 500개, 박격포 150개, Q2하우스 1개, 힘+30, 에너지음료 6개, Q5아드레날린 2개 )

복귀팩은 게임중 40일 혹은 그 이상의 기간동안 잠수를타다 이번에 다시 복귀한 모든 유저에게 드립니다. 내용물은 다음과 긑습니드.
( Q5빵 150개, Q5무기 150개, Q5탱크 150개, Q5뱅기 150개, 박격포 25개, Q5하우스 1개, 경험치+150, 힘+25, 군사계급 경험치+50000, 에너지음료 3개 )
150개짜리 뭐이150리 많개아 으아아150아아아개아아

고인물팩은 이게임에 오늘자로부터 150일이상 활동을 한 고인물 그 자체들 에게만 주어집니다. 저도 받았읍니다. 기분이 아주 좋읍니다..
찌꺼기는 다음과 같습니다.
( 경험치+200(파격적인 선물!), 에너지음료 20개, 쓸일이 없는 Q5아드레날린 2개, 박격포 100개, 5골드를 주는 이돔 고인물 이란 이름 스페샬 그 자체인 메달 )
절대 아드레날린만 요즘 계속받아서 이러는게 아닙니다.

이돔 고인물 메달이 비자카드로 결제를 했던 해골물들에게만 수여된다는 헛소문은 개소립니다.

이 팩들을 만든 이유는 간단합니다. 그냥요.

이제 중요한거 들어갑니다 이거 안외우시면 1등급 못ㅂ.. 아 아닙니다 뻥이예요 시험 혹시라도 치시면 1등급 기원합니다!!
분위기 흐렸네요 다시 갈게요.
이제 중요한거 들어갑니다 정확하게 15일 뒤인 D177 에 일어날 업데이트에 관한 이야기입니다. 큰영향을 아마 줄거예요.

우린 ‘빨치산 전쟁’ 라는 모듈을 소개해드겠습니다.

유저들: 이게 뭔 소리야?

빨치산 전쟁은 작지만, 전쟁모듈에 심각한 변화를 줄수있습니다. 다음과 같은 내용들로요.
이제 나라들은 보유한 외부나라지역을 보유한 만큼 시민들에게 데미지 손실을 줍니다. 현재, 우리는 한 외부지역당 1.5%의 손실을 생각하고 있습니다.
벨라루스를 예를 들어보죠. 벨라루스는 자국지역이 5개 있습니다. 만약 벨라루스가 외부나라지역 4개를 점령중이라면,
그들의 전쟁에 벨라루스 시민들은 4 x 1.5 = 6% 만큼 데미지 손실을 받습니다.
만약 벨라루스가 외부나라지역을 잃으면 손실은 줄어들고, 더 늘리면 손실은 커질것입니다.
이 데미지 손실의 한계치는 현재 제한을 두고있지는 않습니다
다시말해 만약 한 나라가 많은 지역을 다스리려고 하면 그들은 데미지 손실을 감수하여야 한다는것이죠.
이 데미지 손실은 데미지 관련 메달에도 영향을 줍니다. 만약 보너스나 손실없이는 10000데미지를 줄수있는데 9%의 데미지 손실을 받고있다면 9100데미지를 줌과 동시에 메달에도 9100데미지로 기록됩니다. 모든 나라에게 적용되고 유효할 것입니다.


이것이 게임발전을 할것이라 믿는 이유:
https://www.edominations.com/en/article/5394 이 기사에서 대체적으로 긍정적인 피드백을 받았기에 그냥 저질러 보고 봐야지 에헤 모르겠다 신난다
(저 링크 기사에 들어가보시면 알겠지만 유저가 이번 모듈의 틀을 다 갖춘채로 의견을 냈습니다.)

요약 :
*작거나 약한 나라들에게 크고 센 나라들에 비해 더 공평한 차이를 줄것입니다.
*전략이 게임을 다양하고 더 재미있게 하겠지? 아마? 아마? 아마?
*큰 나라들이 우방국을 위해 맵을 뚫어나가면서 연결하는 행위에 대해 더 생각해보게 만들것입니다. 대신 더 직접적으로 돕는, 여러지역과 보너스를 한 나라가 가지는것보다 연합으로 가져서 데미지 손실을 줄이는 직접적인 방법을 시작하게 할 것입니다.
*이 변화는 한 연합이 다른 연합보다 지역 수적으로 우세할때 더 큰 균형을 맞출수 있게 해줄것입니다.
*작은 나라들은 데미지 효율이 더 좋아서 연합으로 하기 더 귀중해질것입니다.
*우린 당연히 이게 게임을 더 재미있게 할것이라고 믿고 있습니다. 무슨생각을 하는걸까요..
*이건 현실적 요소를 가미하고 있습니다. 어쩌라고..
분명 중요한것만 썼다는듯이 했는데 업데이트 내용이랑 지들 생각이랑 섞어놨네요 이게 뭐야..

이 업데이트와 함께, 지도의 몇몇 자원들을 변화시킬겁니다. 그래서 7~8개정도의 지역을 가지면 모든 보너스를 얻을수있게 말이죠. 아시아의 몇몇지역들은 자원변화에 곶통받을수도 있지만, 우린 어디가 될지 비밀로 놔두겠습니다.

우린 15일이 충분하다고 생각해.

피드백해줘

말할필요없지만 밑에것들로 우리와 연락을 하고 소식을 들을수 있지만 안할거란걸 알고있지.

감사

끝



번역기를 안돌리고 직접 번역했는데 혹시 번역한것처럼 보이면 제 국어능력이 부족한것이니 봐주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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