Sobre los cambios propuestos por los Admin |

Published in Argentina - Social interactions and entertainment - 9 - 28 Jul 18 15:26

Hola Comunidad!!


Hoy  los Admin nos anuncian la idea de implementar varias reformas y novedades en el juego. Voy a
dar mi opinión al respecto y su puedo dar alguna contra propuesta para que esto no solo quede en una queja, la cual por cierto creo necesaria y justa. 


1) Tema Almacén:


Que uno pueda almacenar en el mercado se puede considerar un error, o un olvido, tiene total lógica que si uno tiene una capacidad de 1000 pueda almacenar eso nada mas. Ahora bien, el tiempo de adecuación que nos dan es casi nada. Muchos jugadores usaron esta posibilidad para tener mucho stock guardado, se de jugadores que tienen muchos k de armas en stock esperando una guerra. También se de jugadores que guardan stock de los países y por lo tanto tienen mucho mucho , solo vean el mercado.

Propongo:

Dar un plazo razonable para que tanto particulares como, países puedan organizarse y adecuarse a la nueva regla. Por favor solo es tiempo, un mes tal vez. Luego se aplica el cambio y ya todos sabremos a que atenernos.

Otra propuesta, es la de tener dos almacenes. Esto puede ser muy útil. Por ejemplo. Un almacén donde estén las armas con que se pegaría y otro para stokear y vender.  En mi caso, por ejemplo uso el mercado no para stokear de mas ya que compre almacén, pero si para guardar armas que no quiero correr el riesgo de usar por accidente, las quiero guardar para otro momento. 

2)  Tema impuestos en las Org:

Uff, que mala idea, no entiendo aun como se les pudo ocurrir, lo digo con todo respeto, tengo una muy buena impresión de los admin de este game. Es mas, el echo de que escuchen a los jugadores y no nos estafen es uno de los argumentos que uso y use para traer jugadores de otro mundo a este.  Pero esta idea es totalmente en contrario a lo dicho.

Lo primero que pienso es que todo el modulo de las org no fue pensado bien, creo que las cosas no sucedieron como los admin pensaban y ahora intentan cambiar. En un articulo similar a este leo a un Admin diciendo que es lógico que las Org paguen impuestos, entonces me pregunto ¿por que no lo pusieron desde el inicio? Uno hace las cuentas ve si le sirve o no y sigue jugando. 

Otra cosa las reglas son un contrato, uds las ponen pero una vez que nosotros jugamos según ellas. Por lo cual tienen que ser muy cuidadosos al cambiar algo. Si afectan gravemente el juego o mas aun lo que uno compro o no por que están cerca del engaño.

Las org tenían dos características cuando se implementaron que las hacían atractivas y otras que no lo hacían. Las que sumaban eran que podías producir sin costos impositivos y que se tendrían x empleados gratis cada día.   Esto definía un costo de producción. Ahora me ponen 1 g por empresa cada día? eso trastoca totalmente el contrato.

Ademas ponen un costo fijo, un oro. Que pasa si los precios bajan ? ¿La incidencia de ese oro sube?.

Les sugiero lo siguiente.

Pongan un impuesto porcentual. Ya se que es difícil decir % de que.  Se me ocurre el sueldo promedio y que el mismo sea 50% para el juego y 50% para el país.

Intenten que el %  no sea algo prohibitivo, mas bien debería ser bajo para que el mismo no termine desincentivando el juego. 

3) Tema Revoluciones

El grado de descontrol que potencialmente puede crear esto es enorme.  Ademas, este tipo de módulos exacerban las internas y los conflictos en los países lo que ademas puede lesionar a las comunidades que están detrás. En mi experiencia, estos game son mejores y mas divertidos cuando hay comunidad y no solo individuos que los juegan. Entiendo que sin guerras el juego muere, pero deben buscar otros modos para fomentarlas. 

En este caso no tengo una contra propuesta muy clara.  Si se me ocurre algo mandare un mail. 

Gracias a todos por su lectura y a los admin por favor revean su postura, ya han demostrado que son dignos de nuestro respeto y consideración, sigan por ese camino. Seria muy feo encontrarse con la misma actitud de otros mundos en este. 

Gracias y buen juego para todos !


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Hello Community!

Today the Admin announce the idea of implementing several reforms and developments in the game. I will
give my opinion about it and I can give some counter proposal so that this not only remains in a complaint, which certainly I believe necessary and fair.

1) Storage Theme:

That one can store in the market can be considered an error, or a forgetfulness, has total logic that if one has a capacity of 1000 can store that nothing else. Now, the adaptation time they give us is almost nothing. Many players used this possibility to have a lot of stored stock, players who have many weapons in stock waiting for a war. I also know of players who keep stock of the countries and therefore have a lot, just see the market.


I propose:
Allow a reasonable period for both individuals and countries to organize and adapt to the new rule. Please, its just time, maybe a month. Then the change is applied and we will all know what to expect.
Another proposal is to have two warehouses. This can be very helpful. For example. A warehouse where the weapons with which it would stick and another to stoke and sell. In my case, for example, I use the market not to stoke more and buy a store, but to store weapons that I do not want to risk accidentally, I want to save them for another time.


2) Tax subject in the Org:

Uff, what a bad idea, I do not understand yet how it happened, I say it with all respect, I have a very good impression of the admin of this game. Whats more, the fact that they listen to the players and not cheat us is one of the arguments that I use and use to bring players from another world to this one. But this idea is totally contrary to what has been said.

The first thing I think is that the whole org module was not thought well, I think things did not happen as the admin thought and now they try to change. In an article similar to this I read an Admin saying that it is logical that the Org pay taxes, so I wonder why they did not put it from the beginning? One does the accounts, see if it is useful or not and keep playing.

Another thing the rules are a contract, you put them but once we play according to them. So you have to be very careful when you change something. If they seriously affect the game or even more what one buy or not because they are close to deception.

The org had two characteristics when implemented that made them attractive and others that did not. The ones that added up were that you could produce without tax costs and that you would have free employees every day. This defined a cost of production. Now they put 1 g per company every day? that totally upsets the contract.

They also put a fixed cost, a gold. What happens if prices go down? The incidence of that gold goes up ?.

I suggest the following

Put a percentage tax. I know its hard to say% of that. The average salary occurs to me and that it is 50% for the game and 50% for the country.
Try that the% is not something prohibitive, rather it should be low so that it does not end up discouraging the game.

3) Revolutions Theme

The degree of lack of control that can potentially create this is enormous. In addition, this type of modules exacerbates the internal and conflicts in the countries which can also harm the communities that are behind. In my experience, these games are better and more fun when there is community and not just individuals who play them. I understand that without war the game dies, but they must look for other ways to encourage them.

In this case I do not have a very clear counter proposal. If I can think of something, Ill send an email.

Thank you all for your reading and the admins please reveal your position, they have already shown that they are worthy of our respect and consideration, follow that path. It would be very ugly to find the same attitude as other worlds in this.

Thanks and good game for everyone!

Support

TicTacMFGaladrael

Comments (9)

28 Jul 18 15:40
Evans

De acuerdo, solo en las orgs deberían eliminar totalmente el tax. Yo pague más de 2600g por las orgs porque me regalaría empleados y me salen con esto?

28 Jul 18 15:49
TicTacMF

Buen artículo y también buenas propuestas. Acerca de wearhouse: la mayoría de los jugadores tienen una gran cantidad de wep. ¿Por qué? En este momento, la política en el juego no es tener una guerra real, sino que se trata de jugadores que no están en la administración, como todos ustedes están aplaudiendo. Acerca de supplay stock del estado habrá un almacenamiento donde el gobierno puede almacenar. Org seguro impuesto de necesidad - reconsideraremos para empresas de menor nivel o poner otra condición. Y lo último sobre la guerra civil: no es necesario usarlo, es una opción y no una demanda, pero también puede ser divertido.

28 Jul 18 17:06
KAMELOT

Buen artículo Diego. Votado!

28 Jul 18 17:20
Rosiel

Cierto es que usar la tienda como almacen es un bug, y lo que se hace es corregirlo. Solo queda comprar almacen barato que se ofrecera.

28 Jul 18 17:48
Kaiser

Lo de las guerras civiles en realidad esta bien, ademas deberían agregar la opción de eliminar un país tras X días (obviamente con la opción de poder revivirlo posteriormente con otra guerra civil) Deberían ademas agregar todo el territorio terrestre que falta y agregar recursos para crear nuevas cosas y así diversificar el comercio

28 Jul 18 20:30
Hitman79

Com o peruano Recuperaremos Tarapacá

29 Jul 18 05:31
windows2012server

Yo estoy deacuerdo con los admins. Se debe pagar tax. Y ademas solo se puede acumular lo q te da tu almacen

29 Jul 18 08:17
ReBird

Creo que tendran que devolver muchos oros

30 Jul 18 11:21
Virrey del Peru

NO están cerca del engaño, nos timaron a todos, poniendo descuentos de empresas un día y al otro día cambian drasticamente las reglas de las orgs, quitando su atractivo principal. Me importa un bledo que quieran destruir orgs y devolver empresas a la cuenta, uno desarrolla un estilo de juego y se basa en el mismo como para que después los administradores se enteren de que así no esta por ser rentable, o vos pensas que lo quieren hacer más divertido ? error fatal para mi y para muchos otros según leo. Con los almacenes estoy de acuerdo pero deberían dar un aviso y mínimo de 15-20 días para implementarlo, todas estas desiciones las veo muy muy poco profesional. La guerra civil me parece interesante pero perdió todo mi interés al salir en conjunto con estas dos decisiones novatas, Saludos!