BOLSA DE PIPAS

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Admins News Catalán 3.8.18 |

Published in Spain - Social interactions and entertainment - 2 - 03 Aug 18 15:17

Hola queridos jugadores! 

Después de 2 semanas de combate armado (algunos días más en realidad), preparamos un nuevo evento para ti. En este artículo, leerás acerca de la mecánica de ese evento llamado Boom Boom Challenge. Este evento estará en vivo en el juego durante 2 semanas con la opción de prolongarlo por unos días como en un combate armado.

https://image.prntscr.com/image/D5xdCV5nQsyJ1y1o42hkTQ.png


Para participar en este evento, los jugadores deben pegar en cualquier tipo de batalla para ganar puntos. La cantidad de puntos depende del tipo de arma que usa un jugador y la cantidad de arma. Estos puntos ganados se usan como moneda y se gastan en la tienda de eventos para artículos y al mismo tiempo se usan como base para clasificar a los jugadores para las mejores diez recompensas finales. Como un torneo, si lo desea, pero con esta tienda de eventos en el lugar asegurándose de que todos terminen obteniendo algo de ella, no solo los jugadores más competitivos y dedicados. 

Como se mencionó anteriormente, el jugador gana puntos al golpear en el campo de batalla. No importa qué tipo de batalla sea, siempre y cuando los jugadores presionen ese botón de Lucha, cuenta. El jugador gana estos puntos por cada 100 golpes y cuánto depende del tipo de arma utilizada:
- barehanded: 0.3 
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8) 
- tank (q1, q2, q3, q4, q5): (0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9) 
- aviones (q1, q2, q3, q4, q5): (0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1)

https://s8.postimg.cc/fj5xqir39/boomboom.png

Pero eso no es todo. También importa cuánto uses cada uno de estos tipos del arma.Si un jugador no pelea con las manos desnudas, obtiene un bonificador de 0.1 puntos después de hacer los primeros 100 golpes en una categoría determinada de armas y este bono se incrementa aún más si un jugador continúa usando la misma categoría de arma y gana otros 100 golpes. Este bono puede ir hasta un máximo de 0.5 puntos de bonificación en total que se puede agregar a puntos base para cualquier categoría de arma después de que esa bonificación deje de aumentar y se mantenga al máximo para cualquier golpe adicional que un jugador elija realizar ese día. Sí, has leído esto bien. Esta bonificación se restablece todos los días en DC, lo que significa que tus primeros 100 golpes con cualquier categoría de arma después de DC te ganarán puntos base solo para esa categoría de arma. Después de hacer 500 hits en cualquier categoría de armas,Como ya se mencionó, esto no se aplica para golpear en batallas con las manos desnudas. La cantidad de puntos ganados por 100 golpes sin armas sigue siendo 0.3 sin importar cuántos golpes haya hecho un jugador ese día. 

Una tabla de puntos para los siguientes 100 hits si se hicieron 200 hits en cada una de las categorías de armas en un día en particular: 
- barehanded: 0.3 
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.6, 0.7, 0.8, 0.9 , 1) 
- tanque (q1, q2, q3, q4, q5): (0.7, 0.8, 0.9, 1, 1.1) 
- planos (q1, q2, q3, q4, q5): (0.8, 0.9, 1, 1.1 , 1.2) 

Una tabla de puntos para los próximos 100 hits si todas las categorías están al máximo (500 gits hechas) en un día en particular: 
- barehanded: 0.3 
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.9, 1, 1.1, 1.2, 1.3) 
- tanque (q1, q2, q3, q4, q5): (1, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4)
- aviones (q1, q2, q3, q4, q5): (1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5) 

Tienda de eventos 
1) +5 Bebidas energéticas por 6 puntos 
2) +25 Bebidas energéticas por 25 puntos 
3) +40 de energía bebidas por 40 puntos 
4) +8 trabajadores por 12 puntos 
5) +16 trabajadores por 20 puntos 
6) +1 refuerzo Q2 por 12 puntos 
7) +1 refuerzo Q3 por 20 puntos 
8) +1 Limpiador reductor por 50 puntos 

Top 10 jugadores

Los jugadores también competirán entre ellos por una recompensa final y la base para esta competencia será la cantidad de puntos que un jugador logra acumular durante el evento en total. Los puntos de gasto en la tienda solo disminuirán el número de puntos disponibles que un jugador tiene a su disposición para futuras compras, no la cantidad de puntos acumulados hasta el momento. Las recompensas para los primeros 10 captadores de puntos son: 
1 - 30 Q5 dosis de adrenalina, 300 de energía bebidas, refuerzo 2Q5, medalla 
de oro 2 - 25 Q5 dosis de adrenalina, 250 bebidas energéticas, refuerzo 1Q5, medalla de plata 
3 - 20 Q5 dosis de adrenalina, 200 bebidas energéticas, refuerzo 1Q4, medalla de bronce 
4 - 10 Q5 dosis de adrenalina, 100 bebidas energéticas 
5 - 8 Q5 dosis de adrenalina, 80 bebidas energéticas 
6 - 6 dosis de adrenalina Q5, 60 bebidas energéticas
7 - 5 Q5 dosis de adrenalina, 50 bebidas energéticas 
8 - 4 dosis de adrenalina Q5, 50 bebidas energéticas 
9 - 3 dosis de adrenalina Q5, 30 bebidas energéticas 
10 - 2 dosis de adrenalina Q5, 20 bebidas energéticas

https://image.prntscr.com/image/D5xdCV5nQsyJ1y1o42hkTQ.png

Eso es todo para este artículo, si tiene alguna preguntas, puedes encontrarnos: 

- Nuestro  canal oficial de Discordia del juego  . 
- Nuestra  página oficial de  Facebook . 
- Nuestro contacto de correo electrónico oficial:  [email protected]
- Nuestro servicio de  soporte  . 

¡Muchas gracias a todos nuevamente por su apoyo! 

Atentamente, 
equipo de eDominaciones

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Uros Veliki

Comments (2)

03 Aug 18 15:21
ReyPelayo

Pole

04 Aug 18 16:32
Carberniqui

publicas 2 veces lo mismo y te llevas 2 endorses del boss