Hola queridos jugadores!Â
Después de 2 semanas de combate armado (algunos dÃas más en realidad), preparamos un nuevo evento para ti. En este artÃculo, leerás acerca de la mecánica de ese evento llamado Boom Boom Challenge. Este evento estará en vivo en el juego durante 2 semanas con la opción de prolongarlo por unos dÃas como en un combate armado.
Para participar en este evento, los jugadores deben pegar en cualquier tipo de batalla para ganar puntos. La cantidad de puntos depende del tipo de arma que usa un jugador y la cantidad de arma. Estos puntos ganados se usan como moneda y se gastan en la tienda de eventos para artÃculos y al mismo tiempo se usan como base para clasificar a los jugadores para las mejores diez recompensas finales. Como un torneo, si lo desea, pero con esta tienda de eventos en el lugar asegurándose de que todos terminen obteniendo algo de ella, no solo los jugadores más competitivos y dedicados.Â
Como se mencionó anteriormente, el jugador gana puntos al golpear en el campo de batalla. No importa qué tipo de batalla sea, siempre y cuando los jugadores presionen ese botón de Lucha, cuenta. El jugador gana estos puntos por cada 100 golpes y cuánto depende del tipo de arma utilizada:
- barehanded: 0.3Â
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8)Â
- tank (q1, q2, q3, q4, q5): (0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9)Â
- aviones (q1, q2, q3, q4, q5): (0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1)
Pero eso no es todo. También importa cuánto uses cada uno de estos tipos del arma.Si un jugador no pelea con las manos desnudas, obtiene un bonificador de 0.1 puntos después de hacer los primeros 100 golpes en una categorÃa determinada de armas y este bono se incrementa aún más si un jugador continúa usando la misma categorÃa de arma y gana otros 100 golpes. Este bono puede ir hasta un máximo de 0.5 puntos de bonificación en total que se puede agregar a puntos base para cualquier categorÃa de arma después de que esa bonificación deje de aumentar y se mantenga al máximo para cualquier golpe adicional que un jugador elija realizar ese dÃa. SÃ, has leÃdo esto bien. Esta bonificación se restablece todos los dÃas en DC, lo que significa que tus primeros 100 golpes con cualquier categorÃa de arma después de DC te ganarán puntos base solo para esa categorÃa de arma. Después de hacer 500 hits en cualquier categorÃa de armas,Como ya se mencionó, esto no se aplica para golpear en batallas con las manos desnudas. La cantidad de puntos ganados por 100 golpes sin armas sigue siendo 0.3 sin importar cuántos golpes haya hecho un jugador ese dÃa.Â
Una tabla de puntos para los siguientes 100 hits si se hicieron 200 hits en cada una de las categorÃas de armas en un dÃa en particular:Â
- barehanded: 0.3Â
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.6, 0.7, 0.8, 0.9 , 1)Â
- tanque (q1, q2, q3, q4, q5): (0.7, 0.8, 0.9, 1, 1.1)Â
- planos (q1, q2, q3, q4, q5): (0.8, 0.9, 1, 1.1 , 1.2)Â
Una tabla de puntos para los próximos 100 hits si todas las categorÃas están al máximo (500 gits hechas) en un dÃa en particular:Â
- barehanded: 0.3Â
- weapon (q1, q2, q3, q4, q5): (0.9, 1, 1.1, 1.2, 1.3)Â
- tanque (q1, q2, q3, q4, q5): (1, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4)
- aviones (q1, q2, q3, q4, q5): (1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5)Â
Tienda de eventosÂ
1) +5 Bebidas energéticas por 6 puntosÂ
2) +25 Bebidas energéticas por 25 puntosÂ
3) +40 de energÃa bebidas por 40 puntosÂ
4) +8 trabajadores por 12 puntosÂ
5) +16 trabajadores por 20 puntosÂ
6) +1 refuerzo Q2 por 12 puntosÂ
7) +1 refuerzo Q3 por 20 puntosÂ
8) +1 Limpiador reductor por 50 puntosÂ
Top 10 jugadores
Los jugadores también competirán entre ellos por una recompensa final y la base para esta competencia será la cantidad de puntos que un jugador logra acumular durante el evento en total. Los puntos de gasto en la tienda solo disminuirán el número de puntos disponibles que un jugador tiene a su disposición para futuras compras, no la cantidad de puntos acumulados hasta el momento. Las recompensas para los primeros 10 captadores de puntos son:Â
1 - 30 Q5 dosis de adrenalina, 300 de energÃa bebidas, refuerzo 2Q5, medallaÂ
de oro 2 - 25 Q5 dosis de adrenalina, 250 bebidas energéticas, refuerzo 1Q5, medalla de plataÂ
3 - 20 Q5 dosis de adrenalina, 200 bebidas energéticas, refuerzo 1Q4, medalla de bronceÂ
4 - 10 Q5 dosis de adrenalina, 100 bebidas energéticasÂ
5 - 8 Q5 dosis de adrenalina, 80 bebidas energéticasÂ
6 - 6 dosis de adrenalina Q5, 60 bebidas energéticas
7 - 5 Q5 dosis de adrenalina, 50 bebidas energéticasÂ
8 - 4 dosis de adrenalina Q5, 50 bebidas energéticasÂ
9 - 3 dosis de adrenalina Q5, 30 bebidas energéticasÂ
10 - 2 dosis de adrenalina Q5, 20 bebidas energéticas
Eso es todo para este artÃculo, si tiene alguna preguntas, puedes encontrarnos:Â
- Nuestro  canal oficial deÂ
Discordia del juego  .Â
- Nuestra  página oficial de Â
Facebook .Â
- Nuestro contacto de correo electrónico oficial: Â
[email protected]
- Nuestro servicio de Â
soporte  .Â
¡Muchas gracias a todos nuevamente por su apoyo!Â
Atentamente,Â
equipo de eDominaciones