Sziasztok. Az elmúlt hetekben 3 újÃtás is bevezetésre, illetve beharangozásra került. EzekrÅ‘l szeretnék pár sort Ãrni. 1. Feels bad man Ãtlagosan napi 40-50 pont szerezhetÅ‘ ingyen, ez nagyban függ a szerencsétÅ‘l is. Az elsÅ‘ két dobás dÃjmentes, onnantól kezdve fizetni kell az újabbakért. A megszerzett pontokból különbözÅ‘ épületfejlesztési kedvezményeket lehet venni, amelyek csak a beváltás napjára érvényesek. Csak annak éri meg dobásokat venni, aki nagyszabású (minimum 4 számjegyű) beruházást tervez. EllenkezÅ‘ esetben a plusz dobások költsége meg fogja haladni az elérhetÅ‘ kedvezményt. Ingyenes dobásokkal talán a raktár kedvezményig lehet eljutni. Tehát: Szerintem ettÅ‘l az eventtÅ‘l senki ne várjon semmit, erre aranyat költeni abszolút pazarlás, hacsak nem ülsz egy aranyhegyen. 2. Crates (ládikák) Oldalt a küldetéseknél megjelent egy láda ikon. 5 féle kincs van, a hozzájuk tartozó kulcsokat ütések során lehet beszerezni. Ládánkánt felfele haladva egyre nagyobb jutalom várható, azonban csak az elsÅ‘ kettÅ‘ kinyitása ingyenes. A harmadikat 5 aranyért, az utolsó kettÅ‘t pedig 10-10 aranyért nyithatod ki. Összességében a ládákban található nyeremények nem hozzák vissza a kinyitásra elköltött aranyak értékét. Tehát: Ha rám hallgattok, akkor csak az elsÅ‘ kettÅ‘ ládát nyitogatjátok, a többit pedig kerülitek, mert csak a vagyonotokat égetik el. 3. eDom képességek Ez az újÃtás az 500. napon fog életbe lépni, a részleteirÅ‘l (angol nyelven) itt olvashattok. A lényege, hogy 4 új, tanulható képességet hoznak a játékba. Ezeket az új edzÅ‘termekben lehet majd tanulni. Az edzÅ‘k kiépÃtésének költsége megegyezik az eddig is használttal: Q1 ingyenes (napi 1 pont), Q2 20 arany (napi 2 pont), Q3 70 arany (napi 3 pont), Q4 170 arany (napi 5 pont). Összesen 290 aranyat kell költenie annak, aki maximális szinten szeretne pontokat szerezni az általa választott képességhez. Egy nap csak egy képességet tanulhatsz, tehát érdemes mindenkinek szakosodni. Az edzés/tanulás nem lesz ingyenes, szintenként 0,89 aranyat kell fizetni érte naponta, Q4-nél ez már 3,54 aranyat jelent. Minden elsajátÃtott képesség 10% eséllyel érvényesül a csatákban, tehát ha hihetünk a statisztikáknak, akkor nagyjából minden 10. ütésnél. Aki már az elsÅ‘ napon Q4 edzÅ‘vel indÃt, az egy év alatt 1825 képesség pontot szerezhet (hacsak más eventekbÅ‘l nem lesz bónusz beszerezhetÅ‘). Ezzel az értékkel fogok számolni az ismertetés során is. A 4 tanulható képesség a következÅ‘: 1. Orvos, vagy szanitéc Ezzel a képességgel esélyed lesz visszanyerni az ütésre elhasznált életerÅ‘d egy részét. A képlet a következÅ‘képpen néz ki: képesség pont / 10 = visszanyert életerÅ‘ (10% eséllyel). Aki már az elsÅ‘ napon Q4 edzÅ‘vel kezd, az nagyjából minden 10. ütésnél nyer 182 életerÅ‘t, vagyis megközelÃtÅ‘leg minden ötödik ütés ingyen lesz neki. Hasznosnak tűnÅ‘ képesség, szerintem érdemes elsajátÃtani (én speciel ezt fogom választani). 2. Romboló Ezzel a képességgel le lehet rombolni a védelmi rendszereket. A képlet Ãgy néz ki: képességpont / 50 = a védelmi rendszerben okozott kár. A DS-ek pontértéke egyébként Ãgy néz ki: Q1 = 250, Q2 = 500, Q3 = 750, Q4 = 1000, Q5 = 2000 Q4-es edzÅ‘vel egy év alatt eljuthat egy játékos addig, hogy 55 ütéssel (5500 életerÅ‘bÅ‘l) teljesen leromboljon egy Q5 védelmi rendszert. Úgy gondolom, hogy a sebzéscsökkentés eltörlÅ‘ rendszerek (de szép nevük van) már amúgy is értelmetlenné tették a DS használatát, ebbÅ‘l adódóan nem is látom értelmét, hogy valaki erre szakosodjon. 3. Mesterlövész Ezzel a képességgel lehetÅ‘séged lesz a teljes töltöttséged 1 ütéssel elütni, tehát egy kattintással akár 2000 életerÅ‘t is felhasználhatsz (ha minden idÅ‘szakos és állandó házad aktÃv). A képlet Ãgy néz ki: képességpont / 1000 = nagy ütés esélye (%). Az még nekem sem tiszta, hogy itt is adott lesz-e kezdésnek a 10% és erre megy rá a bónusz, vagy nulláról kell indulni. Ez a képesség nagy tankoknak ajánlott, hiszen ezzel gyo...