The Economist

Subscribe and be first to read one of the most usefull news in eDominations! Prijavi se Registriraj se

[TUTORIAL-SLO] 14 VSE O HIÅ KAH |

Objavljen v Slovenia - Prvi koraki v eDominations - 1 - 13 Sep 17 14:35

Hiške so eden najbolj uporabnih predmetov v igri, saj nam omogočajo hitrejše polnjenje energije, več maksimalne energije in 2x delo na dan. Delimo jih tako kot vse ostale predmete in sicer na Q1, Q2, Q3 ,Q4 in Q5
kvaliteto. Vsaka hiška je po uporabi aktivna 7 dni.

AKTIVACIJA HIÅ KE:

Preden lahko kakorkoli izkoriščamo lastnosti hiške, jo moramo aktivirati. To naredimo tako, da na MENU-ju izberemo »Moje zgradbe«, nato pa »Napredne zgradbe«.

https://media.discordapp.net/attachments/703905788883763263/711670871135092816/unknown.png

Odpre se nam pregled hišk, ki jih imamo aktivirane oz. ki jih imamo na voljo in jih lahko aktiviramo:

https://media.discordapp.net/attachments/703905788883763263/711671023308767232/unknown.png

Za aktivacijo hiške le pritisnemo gumb »aktiviraj«.
 
1. Dvojno delo na dan:
Hiška nam med drugim omogoča tudi dvojno delo vsak dan. To pomeni, da se po prvem delu lahko odpočijemo in še 1x oddelamo. Z dvojnim delom dobimo tudi dvojno plačo, saj smo za vsako delo plačani. Ko prvič oddelamo se nam
tam kjer je gumb »Delaj« zdaj prikaže gumb »Počivaj«. Za počitek seveda pritisnemo ta gumb in spet lahko delamo. Za dvojno delo ni pomembno katero hiško imamo aktivirano, važno je le, da vsaj eno imamo.
 
https://media.discordapp.net/attachments/703905788883763263/711671637925429298/unknown.png

2. Povečanje maksimalne možne energije:
Brez hišk imamo največ možne energije 500. S hiškami pa si to maksimalno možno energijo še povečamo. Za razliko od dvojnega dela je za povečanje maksimalne energije zelo pomembna kvaliteta hiške (Q). Q1 nam doda 50
max. energije, vsaka naslednja pa še 50 več:

Q1 +50 max energije
Q2 +100 max energije
Q3 +150 max energije
Q4 +200 max energije
Q5 +250 max energije

Seveda pa lahko aktiviramo več različnih hišk in se skupna možna energija sešteva.

PRIMERI:
1.      Aktivirano imamo Q1 hiško, ki prišteje 50. Sedaj imamo maksimalno možne energije lahko 550.
2.      Aktivirani imamo hiški Q1 (+50) in Q5 (+250).Sedaj imamo maksimalno možne energije lahko 800.
3.      Aktivirano imamo vsako izmed hiško (Q1, Q2, Q3,Q4, Q5). Sedaj imamo maksimalno možne energije kar 1250.

POMEMBNO: Če imamo aktivirani 2 ali več hišk iste kvalitete (Q-ja), se nam energija ne sešteva, le
trajanje hiške se podaljša za 7dni.

 
3. Hitrejše pridobivanje energije:
Tako kot povečanje maksimalne energije je tudi hitrejše pridobivanje odvisno od kvalitete hišk (Q). Hitrejše pridobivanje energije pomeni, da se čas da pridobiš 10 energije zmanjša. In sicer Q1 zmanjša čakanje
za 12 sekund, vsaka naslednja kvaliteta pa še za 12 več.

Q1 = -12s oz. 5min 48s za povrnitev 10 energije
Q2 = -24s oz. 5min 36s za povrnitev 10 energije
Q3 = -36s oz. 5min 24s za povrnitev 10 energije
Q4 = -48s oz. 5min 12s za povrnitev 10 energije
Q5 = -60s oz. 5min za povrnitev 10 energije

POMEMBNO: Za razliko od povečanja maksimalne možne energije, se pri hitrejšemu pridobivanju energije
hiške med sabo NE seštevajo, ampak se šteje hiška z najvišjo kvaliteto (Q).

PRIMERI:
1.      Aktivirano imamo Q1 hiško, ki odšteje 12s čakanja (na 10 energije). Sedaj čakamo le 5:48 min do 10 energije.
2.      Aktivirani imamo hiški Q1 (-12) in Q5 (-60) hiški. Ker se hiške med sabo ne seštevajo se šteje le največja kvaliteta, se pravi Q5 in čakamo le 5 min.
3.      Aktivirano imamo vsako izmed hiško (Q1, Q2, Q3,Q4, Q5). Tako kot v prejšnjem primeru se šteje le hiška največje kvalitete in še vedno čakamo le 5 min.
 
Hvala igralcu Kuhar za odlično spisan članek in s tem nov vodič v celotni seriji vodičev.

NADALJUJTE NA NASLEDNJI ÄŒLANEK
 

KAZALO VODIÄŒEV:

0 VSE UPORABNE POVEZAVE
1 UVOD
2 DELO, TRENING in BOJEVANJE
3 SKLADIŠČE in TRŽNICA
4 VOJAÅ KA ENOTA in POLITIÄŒNA STRANKA
5 KAKO PRITI DO DENARJA IN ZLATA
6 PODJETJA IN PRVE PRIPOROČENE NADGRADNJE
7 DENARNI TRG (Currency house)
8 ÄŒRNI TRG
9 VODIČ ZA NAKUP HRANE NA TRŽNICI
10 VODIČ ZA BOJEVANJE
11 DISCORD
 CHAT
12 USTANOVITEV ÄŒASOPISA IN PISANJE ÄŒLANKOV
13 POLNJENJE ENERGIJE IN UPORABA HRANE
14 VSE O HIÅ KAH
15 ENERGIJSKI NAPITKI, ADRENALINSKI PAKETKI IN MINOMETI
16 DELAVCI, KDAJ IN KJE JIH ZAPOSLITI

 

Podpri

nimeFighter 007pakabana

Komentarji (1)

13 Sep 17 16:08
Gunter

Pole!